Alors voila j´ai pu tester ce jeu chez un pote qui a dl la version anglaise sur un site de téléchargement de légal vu qu´il est payant.
J´ai testé en tout 3 niveaux et j´ai pu assister à la cinématique qui résume le contexte du pourquoi du comment.
Je ne vais pas faire un test personellement selon mon avis perso. Je vais essayer de vous dire ce que donne cette suite.
J´ai pu tester Painkiller: Overdose, sur un niveau se déroulant apparament dans un petit village japonais, ainsi que dans une sorte d´enfer tout est chaotique, et pour finir dans un desert qui resemble fortement à un desert egyptien.
Pour vous résumer à ce que j´ai compris dans la cinématique expliquant le contexte, on vois apparaître un nouveau héros, à première vue c´est un démon, très classe, très stylé. A ce que j´ai pu comprendre il se prénome Samaël, il faut savoir que pour tout Chrétiens Samaël ne représente ni plus ni moin que Satan. En gros si mon résonnement ne me trompe pas, nous incarnons le démon à proprement parlé des enfers. Pour résumer Samaël n´est ni plus ni moin considéré comme un accusateur... Bef je ne vais pas vous faire de la religion la n´est pas mon but.
Pour le jeu ce qui m´a chagriné un peu c´est de ne plus revoir notre héros Daniel Garner, de plus nous ne savons pas où nous sommes, un jour on est dans une sorte d´enfer, un autre dans un village japonais qui resemblerais plus au purgatoire.
Mais je pense ce qui m´a le plus déçus dans ce titre c´est la bande son, oui nous pouvons constater un son d´ambiance très cohérent au niveau du décor, mais fini le bon vieux métal et hardrock, qui nous poussais encore plus à démolir les démons par pack, c´étais pour moi l´un des ultimes atout d´un jeu de bourinage comme celui-ci, les combats sont tristes sans ce métal à mon goût.
Pour la diversité des Démons, il n´en est pas moin non plus que c´est aussi asser décevans, sur 3 maps que j´ai testé 1 seul donnais l´occasion de découvrir de nouveau démons, les autres proposer genre 2 nouveaux démons, mais avec un tas de démons étant exactement pareil que Painkiller premier du nom.
Maintenant venons en aux armes, comme les niveau que j´ai testé ce situe dans le premier chapitre, j´ai pu voir une arme telle que la tête d´un démons qui est capable d´envoyer un rayon mais aussi une espece de peste qui explose le coeur de l´énnemie, je trouve cette arme très réussi elle a un aspect totalement nouveau et une logique plutot original. J´ai pu aussi voir une arme telle qu´un espece de rubik cube, en gros cette arme équivale au painkiller de première opus, sauf qu´il n´est pas modélisé pareil. Ensuite j´ai pu aussi voir un shotgun, un skin changeant, mais avec le même principe que l´ancien shotgun sauf que le shotgun tire des os et envois un jet qui prétifie la cible au lieu de le glacer. J´ai vu aussi une arbalète qui est selon moi une arme totalement pareil que le lance-pieu, sauf qu´à la place on lance des flechettes et qu´elle est plus rapide, le tire secondaire lui change parcontre, avant on balancais des grenades avec le lance-pieu et maintenant on balance des têtes de mort qui éclatent aux contacte du sol (asser marrant et défoulant). Et pour finir, la dernière arme que j´ai vu resemble à un espèce de lance roquette à triple tête, très compact, mais efficace, ce n´est en faite que l´équivalent du lance roquette qui faisais aussi office de gatlin dans le première opus... En conclusion pour les armes je trouve ça dommage de s´être limité à modéliser les armes différament sans en changer le principe, néanmois le bon point ces armes son super agréable à regarder, très jolie, super bien modélisées.
Bon maintenant on va tout de même donner ses avantages même si ils sont un peu maigres.
Un détails que j´ai vachement apprécié dans cette opus c´est lors des combats, si vous vous raprochez de vos ennemies et que vous les éclatez en morceaux, vous verez apparaître sur l´écran des taches de sangs, néanmoins ce qui est dommage c´est le réalisme, oui un démons tout fait de pierres et de laves qui explosent et ejecte du sangs sur votre écran c´est très peu probable.
Le second point positif est la diversité des niveaux. Les niveaux sont très bien réalisés, très beaux, très originaux. Malgrès l´incohérence des niveaux, ça reste un des ultime atout positif de ce titre.
Les graphismes eux sont digne d´un Painkiller, les détails beaucoup plus affinés, la jeux en lui même est très beau, les décors beaucoup plus remplis, et des démons très bien modélisés. Essayez d´ameliorer le matos, car cette opus est nettement plus gourmant niveau configuration, à cause de son décors très remplis et de ses détailles affiné.
Graphisme: 18.5/20
Même si le demis dans une note ne compte pas, je mettrais tout de même un 18.5, ce jeux ne mérite selon moi pas non plus un 19, le 19 s´approche nettement de la perfection, hors ce jeux ne s´approche pas non plus de la perfection niveau graphisme. Néanmois ça reste un titre très jalie à regarder
.
Jouabilité: 17/20
Oui la même note que Painkiller premier du nom, car le gameplay reste inchangé par rapport à son prédéceseur, et c´est tan mieux
. N´esce pas pour ça que l´on apprécie Painkiller?
Durée de vie : 14
Les niveaux ne sont pas très long, mais asser attractif. Il se compte au nombres de 17, ils vous faudra tout de même un minimum de temps pour les boucler. Le mode Multijoueur ne n´ai pas pu le tester et ne donc pas vous dire les nouveaux mod ainsi que leur durée de vie, néanmoins le mode multijoueur est toujours présent.
Bande son : 8
Eh oui, c´est l´un de ses principales défauts. Ce qui faisais de nous une bête acharné dans Painkiller c´étais son métal brutal et défoulant, hors il est totalement absent dans cet opus. Malgrès un son d´ambiance très réaliste aux décors, ça change totalement l´ambiance du jeu.
Scénario : /
Eh oui cet opus ne dispose pas vraiment de scénario, mais plutot d´une raison de paraître...
Note général : 14
Eh oui ce jeu ne bénéficie pas à mon goût d´une note meilleur que celle ci, car mis à part ses graphismes et sa diversité de niveau, ce jeu manque nettement d´ambiance comme nous pouvions le voir dans le première opus. Les démons son eux comme des ennemies déjà vue, et les armes masqué par de nouveaux skins qui ne montre que le manque d´originalité de la part de People Can Fly. Peut être ce jeux vous combleras comme il le faut, néanmoins pour les fans de Painkiller ce jeu ne fera que vous faire penser que Dreamcatcher ne ce sont pas bien creusé la têtes.
P.S: Je suis un très grand fan de FPS et qui puissé des jeux bourrins telle que Serious Sam, Painkiller, Quake. J´ai juger ce jeux par raport à ce qu´il est seulon moi et non par rapport à mes goûts.
Au passage désolé pour l´orthographe
(au moin c´est pas du sms, c´est déjà ça
)
Aller bye !