Bon pour ceux que ça intéresse,
le calme c'est pour tout ce qui est comportement. Exemple un adversaire provoque, votre joueur peut s'énerver.
Quand on modifie cette stat, il n'y a aucune incidence sur le niveau d'attaque et de défense du joueur.
Par contre le sang froid, quand vous le modifiez en le réduisant, votre joueur perd en défense.
J'en déduis que le sang froid est lié à toute les situations défensives, surtout en infériorité numérique.
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