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Ton test est vraiment mauvais.
Commençons par la fin : tu expliques qu'en multi joueur, tu te fais fraguer à tout va ... excuse moi, mais c'est peut-être que tu es mauvais. Tu ne peux pas poser un jugement objectif sur ce jeu en te basant sur ton score ! De plus, le jeu a été fait pour justement eviter les prise de tête à la CoD, où tu sors un pied et hop !, tu meurs d'une balle chanceuse.
Tu fais complètement abstraction de la personnalisation de ton personnage, qui peut être configuré de bien des manières, non seulement dans l'armement, mais aussi et surtout dans ce qui est appelé les modules passifs. Je m'explique : vous avez 10 points à mettre dans une liste d'une dizaine de caractéristiques, chacune pouvant être augmentée au maximum de 4 points. Certains augment de 12% la vie, d'autre de 25% le bouclier, de 5% les dégâts causés, mais aussi des bonus de - 10% de recule, -25% de chance d'être verrouillé ...
Parlons en de se verrouillage : accessible à tous avec n'importe quelle arme, mais améliorable ou parable grâce à des modules passifs, il permet, lorsqu'il est activé, de cibler automatiquement une cible pendant un court laps de temps, et donc de mettre toutes les balles au but, même s'il saute, ... Certains n'aiment pas, le comparons à un aimbot, mais bon, étant donné que tout le monde l'a, et qu'en plus il est relativement limité, je le trouve plutôt sympa.
Le saut orbitale ensuite ... ce que tu décris comme "un ordinateur de bord qui n'aime pas te voir prendre trop d'indépendance" n'est autre que le fais que tu es sortie de la zone de jeu ... Ben oui ^^ Ensuite, la chute est de 5000 mètres et dur dans les 7-8 secondes je dirais. A partir de 1500 mètres vous pouvez déclencher quand vous voulez des freins, vous permettant de corriger légèrement votre chute pour arriver là où vous le voulez. Plus vous les déclenchez tôt, plus la fin de la chute sera lent, et donc contrôlé. De plus, tomber comme une pierre veut dire faire un impact difficile, dont votre personnage mettra 2 secondes à se remettre ... 2 secondes où il est vulnérable. De l'autre, freiner trop tôt veut dire être une cible facile pour la DCA, quand il y en a.
En effet, dans le multi joueur, il faut prendre des points de contrôles qui s'accompagnent d'une batterie de stock de munitions/vies, de tourelles anti-tank, anti-infanterie, et surtout de DCA. Si vous faites votre saut dans une zone contrôlée par la DCA ennemie, vous allez vous faire tirer dessus. Si vous n'avez pas prit de modules passifs concernant la discrétion, vous serez invariablement abattus à 3500 mètres, plus ou moins ... Si vous prenez ses dits modules, vous pourrez traverser le tir de barrage en vous prenant plus ou moins de dommages (dépend du nombre de modules passifs et du temps de votre chute ... bref, évitez de freiner ^^). Une autre technique consiste à faire son saut à la limite de la zone, puis d'activer les freins le plus tôt possible et de se rediriger dans la zone. Vous serez alors tiré comme un lapin, mais moins longtemps ;)
Le mode solo a pour vocation de t'entrainer à contrôler toutes les facettes de ton personnage, pour être prêt pour le multijoueur. Quand au bug que tu énonces, je ne l'ai pas eu. Il n'a, certes, rien de captivant, mais n'est pas non plus de tout repos. Perso, j'ai essayé deux fois, sans succès, l'escorte du convoie en difficile ... Si seulement on pouvait acheter un tank durant cette mission.
Car, oui, en multi joueur, tuer des adversaires rapporte de $ ! Et vous pouvez acheter des centres de soins/munitions, des tourelles anti-infanterie, anti-tank, mais aussi des exo armures lourdes qui vous permet d'être plus endurant, et surtout d'avoir deux mitrailleuses lourde et une attaque au corps à corps mortelles, ou un tank ! Ce tank, vous pouvez monter jusqu'à quatre dedans, ce qui vous permet de contrôler le double minigun, l'obusier, le lance missile et le canon principale. Malgré l'aspect dévastateur de ce char, il faut bien noter qu'il est difficile à piloter, et que les armes sont loin d'être mortelles ... du moins, pas en un coup ;)
Pour information, tu dis te lasser des scènes de courses ... car c'est censé être intéressant de le voir courir ? Moi je n'y voit qu'un aspect pratique : aller d'un point à un autre, vite.
Si quelqu'un à des questions, n'hésitez pas !
Bon jeu à tous