Dans l'ancien jumpgate la plus grosse partie c'était vraiment le pvp inter guilde et inter royaume.
Pour le reste :
- L'économie puisque certain joueurs organisaient des blocus autour des stations spatiales adverses pour bloquer les approvisionnements.
(approvisionnements nécessaire pour stuffer les chasseurs et autre vaisseaux...)
Par ailleurs, beaucoup de joueurs ne faisaient pas de pvp mais uniquement du commerce.
- Politique puisque des guerres de royaumes et de guildes se déclenchaient parfois, des pactes de non agressions étaient signés régulièrement.
- La science puisqu'il fallait faire des quêtes pour construire des stations de production permettant d'obtenir du stuff et de produire des ressources pour les armes.
- Le minage était une activité à part, il existait des vaisseaux spécialement pour ça, il fallait des cartes pour trouver les points de minages et certain joueurs faisaient pas mal de thunes comme ça. (dont moi quantar à l'époque;))