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Liste des sujets

les points important de mgs 1

torq
torq
Niveau 7
23 février 2012 à 14:42:28

je vais énumérer les points important a connaitre dans mgs1 pour jouer tranquillement

1) les enemis ne vous entendent pas courir derriere eux sauf si vous marchez dans une flaque d'eau donc esitez pas a les etrangler

2) les boites en cartons ne servent pas que pour se cacher, en effet , prenez une boite a ou b posez vous a l’arrière d'un camion style celui du hangar a ogives nucléaire et attendez , un homme lira le carton et vous emportera a l'adresse écrite dessus.

3) la clope sert a perdre de la vie et faire apparaitre les laser de détection pour les claymore ou sas d’entrepôt.

4) utilisez le masque a gaz en cas de besoin , exemple sas de hangar , ou salle des ordi de rex.

5) taper contre les murs en s'y plaquant et très utile ne l’oublier pas une bonne diversion et toujours mieux que de perdre de la vie et des munitions .

6) franck jaegger alias fox ou gray fox n'aime pas les grenades chaff

Rex non plus ne les aime pas.

7) le c4 ne se colle pas uniquement au mur et au sol mais aussi dans le dos des gardes

8)sur ps 1 2 3 psycho mantis ne peut pas lire vos pensée si la manette et affectée au port 2

9)les lunettes thermiques contre sniper wolf c'est super.

10) raven n'aime pas : les claymore , les nikita , le c4

11 ) contre le tank de raven , utilisez les grenades ou le c4 pour immobiliser les chenilles , les chaff grenades ou stun grenades ne lui font rien

12) le codec c'est simpa utilisez le

13 les ration peuvent geler faite attention

14) n'oubliez pas , les recoins sont vos amis les gardes sont betes ils tournent jamais la tete et marchent droit , mais attention a vos trace de pas il les suit d tres pres pour gagner du temps faite un cercle en courant et observez ^^

zambert_hunter
zambert_hunter
Niveau 9
23 février 2012 à 18:47:55

9)les lunettes thermiques contre sniper wolf c'est super.

je dirais plus le nikita! xD

Pataproutix
Pataproutix
Niveau 9
23 février 2012 à 22:39:11

Pas mal :oui:

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