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Liste des sujets

psyko mantis

steph95ng
steph95ng
Niveau 7
16 avril 2004 à 18:45:18

ya pa 1 facon de le tuer + vite?
dan la version play fallé juste metre la manete dan le port 2
ici g essayé sa a pa marché il evite 19 balles sur 20
g branché 2 mannetes en alternant chak 20 secondes
jarrive a peine a + le toucher
mé bon en tt sa ma pri 30 mn pour le tuer
ya pa 1 astuce pour le tuer + vite?

rykov95
rykov95
Niveau 9
16 avril 2004 à 18:47:17

tu met ta manette sur le port 4 et tu te allonge par terre pour le tire et des qu il tire ces boules de feu leve toi

ssbm3000
ssbm3000
Niveau 8
16 avril 2004 à 18:53:31

nan c pas ca il faut lui tire dessu et dé kil les evite tu le met dan le port suivan dan le 1 apres le 2 le 3 le 4 etc etc voila

steph95ng
steph95ng
Niveau 7
16 avril 2004 à 19:01:39

ok jesaierai pour voir si sa marche

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
16 avril 2004 à 19:53:16

BOSS : PSYCHO MANTIS

Meryl vous tiens en joue car elle est possédée : pour l’empêcher de tirer sur vous, vous avez plusieurs solutions, comme la frapper ou lui lancer une grenade stun, ce qui est mieux puisque dans ce cas elle ne prend pas de dommages. Une fois qu’elle est KO, le combat commence. La technique est simple mais difficile à appliquer. Commencez par changer la manette de port de branchement : en effet le boss peut anticiper vos attaques en « lisant dans vos pensées » : pour l’en empêcher, il faut changer de port la manette régulièrement. Passez alors en vue subjective et prenez au poing le famas : mitraillez alors Psycho Mantis, de préférence à la tête ou sur les jambes pour lui infliger. Surtout, régénérez-vous quand vous en aurez besoin et changez de port de manette dès que le boss contrôlera la vue FPS. Lorsque vous aurez vidé la moitié de la vie du boss, prenez vos grenades stun pour empêcher Meryl de vous tirer dessus ( envoyez plusieurs grenades et bougez autour d’elle jusqu´à leur explosion). Quand Meryl voudra se suicider, lancez vite sans viser une grenade stun ! Ensuite, reprenez les tirs jusqu´à vaincre.

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