pour faire simple shadow:
1/techniquement c’est correct, mais sans +, on sent terriblement le moteur 3D du 2eme épisode, la 3D,gestion de la camera etc(un peu vieillot de nos jours)la GC c’est pas la PS2, donc pour une GC c un peu juste même si les textures de ce MGS sont d’avantages texturés que MGS2 et les décors un poil plus complexe(en polygones). je tiens à signaler qu’aucun ralentissement n’a surgit lors de mes parties(j’ai fait tourner le jeux jap sur une console jap donc sans freeloader).
2/la jouabilité je la trouve un peu lourde(valable pour tt les MGS) certains mouvements ou combinaison sont mal étudié et c’est dommage, de ce coté la konami peut mieux faire !
3/pourquoi avoir apporté un soin particulier aux cinématiques alors que dans la profondeur de jeu cela reste identique(le gameplay ? ??) je pense à bio hazard de capcom ou l’episode GC remake de la version de 1996 sur PS1,donne plus de satisfaction par rapport à MGS ! konami pouvaient garder l’essence du jeu est son scénario intact tout en proposant une extension des lieux a visiter afin d’augmenter la durée de vie, cela n’aurait pas été un drame juste du travail supplémentaire pour eux.
4/ou est le doublage japonais ? le choix de l’anglais pour tout le monde, ok(ah c’est vrai konami n’a pas prit le jeu en charge tout seul…) , mais il n’y aura pas que des heureux ! mais juste quelques yens de plus par économie, dans la poche de konami .
moi ce jeu me donne l’impression que konami a cherché à faire un jeu rentable pouvant être vendu correctement, avec un budget minimum pour son développement .
5/pour terminer cette petite critique, c’est avec plaisir que je retrouve snake(même avec sa voix en anglais, mais dur…j’ai fait les autres en jap),car je préfère cet épisode au second !
voilà donc un peu pourquoi, je ne lui donnerais pas un 17.cependent il reste un bon jeu l’un des meilleurs de la gamecube mais pas assez pour figurer dans mon top 5(mais dans le top 10 biensur…) 