Et moi je suis pas content du tout, ce n´est pas l´esprit Metal Gear ( je sais ca commence à vous faire chier
)
Pour ces nouvelles cinématiques, tu prends Neo de Matrix 2 et tu le remplace par Snake et voila... c´est triste.
Je comprends déjà difficilement l´engouement pour certains de ces scènes de combat à la Matrix ( contre 300 gars, bof ) , mais l´appliquer à un de mes jeux préférés, ca me décoit, mais bon, puisque ca plait.
Quand aux aspect réaliste/irréaliste : ce qui faisait le charme de Metal Gear, c´était de pouvoir vivre une histoire et des situations réaliste sans avoir à se taper tous les inconvénients : pas de faigue qui ennuierais plus qu´autre chose, puvoir se trimballer avec tout son équipement sans avoir à tout poser quek part et devoir revenir après, etc...
Le problème vient moins du réalisme que du changement sur le plan du caractère du jeu et du héro que cela engendre.
Au Snake subissant les situations difficiles fait place un Snake en super Hero presque invincible...