Ca dépend du personnage et de ton style de jeu.
Flamme, Glace, Eclair, Flash et Mort ne se déclenchent que lors des attaques de charge ou charge améliorée. c´est donc de très bonnes capacités pour les persos dont tu utilises beaucoup les charges et pour les persos de type TEC. Eclair et Mort sont de loin les meilleures des cinq selon moi!
Rage est bon si tu penses subir des coups durs mais comme j´ai l´habitude de changer de perso dès qu´il a perdu la moitié de sa vie, c´est une capacité qui ne sert pas vraiment de facile à difficile. Par contre, en chaos c´est une très bonne compétence qui peut te sauver la vie!
Air est une bonne capacité si tu utilises un perso qui enchaîne dans les airs, c´est vraiment radical et les dégâts sont conséquents. Perso j´aime bien cette compétence pour les persos qui peuvent sonner rapidement un officier pour l´enchaîner ensuite dans les airs!
Brave est une compétence moyenne. le boost n´est pas énorme mais si il reste une place ça peut toujours servir. Ca vient peut-être de moi mais la combinaison Air + Brave me semble très performante sur les officiers!
Epuiser et Aspirer sont trop aléatoires pour moi donc je ne les utilise pas. À la limite je peux comprendre qu´on utilise aspirer pour un perso de type TEC ou si on ne change jamais de perso en cours de bataille; mais sinon je ne sont pas des capacités que je trouve utiles!
Pouvoir, Portée et Agilité sont d´assez bonne capacité qui sont utiles dans toutes les situations donc il n´y a pas vraiment de raison de s´en priver.
Enfin Multi, non seulement je trouve l´effet visuel horrible mais en plus l´efficacité ne vaudra jamais le vrai dédoublement de Nene... bref la compétence que je ne mets sur strictement aucune de mes armes!
Donc en bref:
Le minimum: Eclair, Mort, Portée, Agilité, Pouvoir.
Les trois derniers parmis: Flamme, Glace, Flash, Air, Brave et Rage.
Bien sûr les avis peuvent différer car ça dépend aussi (et surtout) de ton style de jeu. Si tu n´utilises jamais les attaques de charge les élémentaires seront inutiles; de même si tu n´envois jamais l´ennemi dans les airs la capacité Air ne sert à rien! Pareil si tu utilises toujours le même perso contre les officiers, avoir Brave sur les deux autres persos ne servira à rien!
Personnelement pour les persos que j´utilises le plus (une petite dizaine), j´ai au moins trois armes selon si je les utiliserais plus pour tuer la petite friture (les soldats) ou le gros poisson (les officiers) ou pour la polyvalence (dans ce cas c´est plus en fonction de leur personnalité, genre j´ai mis Multi à Hanzo sur cette arme alors que j´aime vraiment pas cette capacité mais comme c´est un ninja, je lui ai mis).
Mais sache que si tu ne joues pas en chaos, n´importe quelle configuration marche très bien. Y´a juste pour le mode chaos que ça devient critique de bien choisir ses capacités! En difficile, un bon niveau 99 et une quatrième arme suffisent à s´en sortir!