En effet, colorer les cases en vert n'est pas très utile. C'est juste pour ceux qui ont des doutes par exemple et qui souhaitent réfléchir en posant des hypothèses.
Sinon Magipic n'est certes pas très facile au premier abord mais une fois maitrisé, il s'avère extremement prenant.
Si tu as déjà joué au démineur, ca s'en rapproche.
Difficile à expliquer par ecrit les techniques qu'il faut employer. J'avais déjà décrit dans un autre topic quelques idées :
Perso quand je commence à bloquer, je prend un numéro et je laisse appuyé dessus pour visualiser le nombre de cases blanches et noires manquantes. Je regarde les chiffres à côté et je compare. Il arrive parfois d'en déduire qu'il est obligatoire qu'ils possèdent des cases blanches ou noires communes, assurant pour les autres cases une couleur certaine.
Sinon il y a des petites astuces, comme lorsque tu as un 6 et 3 accolés, tu peux déjà colorer des parties.
Voici ce que ca donne :
http://evolm.free.fr/picpicexp.jpg
Ceci est valable pour 6-3 ; 7-4 et 8-5
Cette méthode permet parfois de remplir rapidement des zones facilitant les choses par la suite.
A noter par ailleurs suite à cette astuce qu'un 3-6-3 qui arrive régulièrement est facilement exploitable :
http://evolm.free.fr/picpicexp2.jpg
En tout cas, ne te fie pas au numéro des puzzles. Je trouve par exemple le n°1 plus dur que ses suivants. Donc au début, si tu bloques, tente d'essayer d'autres puzzles qui sont plus faciles et qui te permettront de mieux appréhender les techniques 