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Second Patch

Silborn
Silborn
Niveau 9
24 décembre 2007 à 14:45:01

Un second patch qui ajoute de la difficulté, sympa!

* Modes stratégiques : Trois modes de jeu stratégiques ont été ajoutés pour compléter les trois modes de création originaux.
* Chacun des ces modes stratégiques (Stratégie, Supplice et Cauchemar) est plus difficile que le précédent et tous les trois présentent un panel de difficultés qui n´étaient pas présentes dans les autres modes de jeu :
o Les bâtiments ont un coût d´entretien. Si les critères d´entretien ne sont pas respectés, les bâtiments risquent d´être endommagés, ce qui les met hors d´usage pendant plusieurs jours et peut même entraîner leur destruction.
o Les valeurs de recyclage sont réduites, rendant plus difficile la planification stratégique.
o Les journées de travail et la durée des visites sont plus longues. De ce fait, les Sims peuvent visiter moins de sites en une journée.
o Il est plus difficile de maintenir le bonheur des Sims.
o Les Sims malheureux et vindicatifs risquent davantage d´exprimer leur mécontentement et de générer des Sims spéciaux néfastes.
o Les Sims vindicatifs sont beaucoup moins apaisés par le fait de faire fermer un lieu de travail et restent malheureux ou risquent même de devenir de nouveau vindicatifs.
* Les objectifs et les monuments doivent être remportés séparément pour chacun des modes de jeu.
* Les modes Supplice et Cauchemar doivent être débloqués en remportant un trophée dans le mode stratégique précédent (une réussite dans le mode Stratégie débloque le mode Supplice ; une réussite en mode Supplice débloque le mode Cauchemar).

Améliorations générales :
* Les textures de l´IU peuvent maintenant changer avec votre société. Découvrez les apparences d´IU pour les villes capitalistes, cyberpunk, industrielles et orwelliennes. Les créateurs de mods peuvent utiliser cette nouvelle option pour effectuer plus de modifications importantes.
* Création de mod
o Plusieurs fichiers XML qui ne pouvaient s´ajouter les uns aux autres le peuvent désormais. En particulier, les textures personnalisées n´ont plus besoin de se trouver dans un même fichier. Plusieurs mods aux textures personnalisées peuvent désormais être utilisés ensemble.
o Tous les attributs d´un fichier XML de bâtiments placé dans le répertoire d´un mod peuvent désormais se mélanger avec ceux des bâtiments existants.
o Le fichier XML de gestion de la caméra a été déplacé dans le répertoire dédié afin de pouvoir être modifié.
o Les anciens packages sont maintenant écrasés lors de l´installation d´un package du même nom.
o Les textures de bâtiments peuvent désormais être modifiées directement dans le fichier XML de bâtiments. Il n´est plus nécessaire d´utiliser les textures personnalisées.

Corrections générales :
* Le problème du nombre maximum de stations de métro et d´arrêts de bus qui ne fonctionnait pas correctement a été corrigé. Il ne peut désormais y en avoir que 50 de chaque dans une même ville.
* De nouveaux modèles de base de bâtiments ont été ajoutés pour résoudre les problèmes de terrain apparaissant au-dessus de la base d´un bâtiment.
* Correction pour les disparitions temporaires de Sims qui arrivaient tôt au travail.
* Le message d´erreur qui apparaît lorsque la carte graphique ou les pilotes ne correspondent pas à la configuration minimale requise contient désormais plus d´informations.

Stabilité et performances :
* Correction d´un problème entraînant un plantage apparaissant rarement lors de la suppression d´un bâtiment culturel.
* Les textures appliquées en temps réel améliorent les performances et réduisent l´utilisation de mémoire, surtout dans les grandes villes.
* Nombreuses améliorations des performances de l´IA des Sims
* Correction d´un problème (qui entraînait parfois un plantage) concernant la recherche d´itinéraire et les transports en commun.
* Correction d´un problème d´écrasement de mémoire (qui entraînait parfois un plantage) concernant la sélection de Sims et de bâtiments, des scripts de bâtiments et le système d´éclairage.
* Le système de sauvegarde utilise moins de mémoire additionnelle, ce qui devrait résoudre les erreurs de mémoire insuffisante durant les sauvegardes automatiques.
* Correction d´un problème entraînant un plantage en quittant le jeu.

ti_jo26
ti_jo26
Niveau 1
07 janvier 2008 à 17:58:43

Bonjour !

Je n´Arrive pas a installer le deuxieme patch. J´ai essayer deux fois du site officiel, et je ne suis plus capable de lancer le jeu, le jeu me disant (Conflit avec un logiciel d´émulation détecté) Que faire, je veiux les nouveaux modes de jeux !! !

Merci !

orchidee50
orchidee50
Niveau 10
08 janvier 2008 à 21:29:15

bonjour

j´ai le même problème (conflit avec un logiciel d´émulation détecté)

avez vous une solution ?

merci -

Lachlan
Lachlan
Niveau 5
11 janvier 2008 à 14:55:25

Allez sur le forum de www.tiltedmill.com et cliquez sur "Forums" ensuite vous allez dans la partie dédiée à SCS "technical"...

L´anglais ça aide ;)

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