Ok. La video est ici : http://seouub.free.fr/ff12frenglishIZJS.MPG
D’abord, je m’excuse pour la piètre qualité de la vidéo… J’ai que ça comme matos…
Et avant de faire des commentaires, pour ceux qui sont tentés de mixer les 2 versions, prenez garde à bien nommer vos .iso comme indiqués dans le lien du post précédent !
J’ai compilé la version française original et la version « internationale ».
A propos des menus :
1) le menu principale reste en anglais (new game, trial mode…)
2) Le menu charger/sauver est en français !
3) Dans les villes, les dialogues sont en français mais dans une police inédite, ni celle de FF12fr ni celle (bien entendu…) de ff12izjs…
4) Le menu de jeu est en français !
5) Grosse surprise : tous les noms d’équipements sont en… ANGLAIS ! Les armes, les butins… Tout en anglais alors que la compilation provient d’un jeu français et d’une version japonaise ! Tous les commentaires sur ces équipements sont en français !
6) Le menu des jobs. Intraduit évidemment mais il fonctionne ! Bien sur, les noms sont en anglais et les commentaires en français ^^. Les compétences inédites apparaissent en NOT USED (attaque, HP +390…). Les nouvelles armes (Masamune I, Blood Sword A…) apparaissent avec le terme « reserve ».
7) Les gambits sont en anglais. Les nouveaux apparaissent comme « reserve ». Les commentaires sont en français (ha ha ha…).
8) Les cartes sont traduites en français.
9) Les magies sont en anglais.
10) Les chasses sont en vf. Le bestiaire a l’air traduit jusqu’à Barheim mais il me manque un monstre. Est-ce pour ça ?
A propos du jeu :
1) Doux plaisir : ça marche ! Le jeu est en 60 Hz !
2) Les menus de jeux sont en anglais. Bien sur, les invités sont contrôlables (genre Larsa), le bouton L1 marche impec’.
3) Lorsqu’on trouve un trésor, c’est écrit en anglais dans une police inédite…
Pour conclure :
Tout a l’air de marcher. Les sauvegardes d’IZJS marchent, évidemment. Aucun freeze ou plantage pour le moment. Le mode trial marche aussi.