Dreamboum
Posté le 6 août 2009 à 16:52:53 Pas obligatoirement, il suffit de faire un Guard+Contre. Et certains persos sont vraiment prévisible...
C'est ça Dissidia, il faut pas faire le bourrin, mais joué avec beaucoup de finesse.
==> Ouais, c'est vrai que contre un Cloud ( ouh kilémové cui-la!) on peut contrer a gogo, mais je le conseillais juste de pas faire d'attaque BP contre la majorité des persos ( Kuja, ou kiléfort cui-la!)
Mais c'est vrai que les contre sont faisables contre :
_WOL, ne pas etre trop pres car il a une attaque rapide
_Garland, mais pas trop pasque il a une attaque TRES rapide
_Firion, tu t'approche et il sort sa lance, donc contre facile
_ Emperor, pas trop, a par lui renvoyer sa grosse bou-boule avec une attaque HP
_OK, prévisible aussi
_COD, sa peut aller
_Cecil, il a des attaques très rapide (mais pas que, hein) donc déconseillé
_Golbez, moyen mais sa va encore, faut faire gaffe qu'il fasse pas les cailloux quand on est juste a coté
_Butz, Assez prévisible aussi, son gobelipunch est tres rapide aussi mais facilement esquivable et prévisible
_Ex-Death, heureusement que l'IA ne sait pas jouer ce tres
bon perso !, car il ne fais que majoritairement des attaques HP, mais si voyez une teleportation, vous pouvez la contrer facilement
_Tina, ouh que sa boule de feu est imprévisible, faut faire gaffe et profiter du délai de ses attaques
Kefka, quand vous etes a coté, il fais majoritairement le bloc de glace, qui fait tres mal, pour le bloquer, soyez a une petite distance, pas juste a coté, et s'il vous fait un critique, adios
Cloud, une véritable blague sur pattes, a par son attaque de base qu'il ne fait jamais, tous ses coups sont lents et ses attaques HP sont tres facilements esquivables. Par contre, quand il choppe Ultima ou la Full-Tsurugi, essayez pas de la bloquer car vous pouvez tout simplement pas.
Sephiroth, des coups assez prévisibles mais un octoslash meurtrier quand vous etes juste a coté et que votre perso est un peu lent
Squall, Persos très prévisible dans le sens ou on sait ce qu'il va faire, mais sa vitesse d'attaque est trop rapide pour qu'on puisse bloquer ses attaques (a par une aérienne) et il s'amuse a, quand vous avez miraculeusement appuyé sur R au bon moment, il vous fait ses boules de feu au lieu d'une attaque BP
Ultimecia, certains projectiles sont contrables, mais ne ca ne sert pas a grand chose, il faut profiter du délai de ses attaques
Zidane, Si vous etes juste a coté, vous etes dead, mais a une petite distance, vous aurez le temps de voir arriver ses attaques
Kuja, comme Squall, il a la manie de vous faire son attaque HP préférée (avec les memes boules de feu) juste quand vous parez, il faut etre très concentré contre lui
Tidus, assez prévisible a courte distance, mais n'allez pas juste a coté car il a une attaque très rapide, par contre, son ballon de blitz est a chier
Jecht, des coups imparables(sauf si non chargés mais sa n'arrive jamais), et en plus le délai apres chaques attaques est TRES court, il faut arriver a choper le timing pour que votre coup porte juste après le sien.
Shantotto, son "boomerang" est facilement parable, sauf s'il vous arrive du dos, sa faiblesse est son énorme délai apres une attaque HP, faites un sprint et attaquez
Gabranth, aussi dangereux qu'une poule dans Zelda!, il est assez innofensif et prévisible sans son casque, mais il n'attaque pas beaucoup
Par contre, quand il a son casque...J'espere que vous avez un perso qui court vite
Chaos, moyennement prévisible au sol, la tactique est de rester en l'air pendant tout le combat, il sprintera vers vous et vous n'aurez qu'a bloquer et a l'enchainer, mais ne soyez pas trop gourmand avec l'EX-Core, c'est souvent dangereux d'aller le chercher.
==> Bien sur, le volume du son est très important, essayez de jouer dans le métro par exemple, sans pouvoir entendre le son, vous ne pourrez jamais savoir ce que fait un adversaire, essayez donc un Kuja dans le métro, vous verrez bien...avant de vous faire voler votre PSP donc c'est une autre raison de ne pas jouer dans le métro
Il y a aussi la méthode du grind qui est pas mal, vu que l'IA aime bien le skate, elle fait souvent grinder les persos, vous n'avez qu'a les suivre (en sprint ou grind), et quand vous etes a leur hauteur, appuyez sur R pour les parer.
Voila, si j'ai dis des conneries, dites le moi svp.