Si c´est du ip a ip, ca sera gratuit, mais avec le lag inherants aux connexions des joueurs.
D´ailleurs Seabass a dit qu´il faciliterait le choix des adversaires selon leurs connexions, ce qui confirmerait cette hypothese.
Par contre, ca sera payant si c´est les serveurs qui hebergent les parties, comme tous les mmo, car les serveurs privés a la cs, seront trop soumis a la mauvaise gestion des admins, et discrediteraient le ladder(classement) des joeurs de pes en ligne.