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[gameplay] pourquoi PES est réaliste

doudadoustrong
doudadoustrong
Niveau 6
29 novembre 2007 à 09:59:00

je trouve qu´avec PES 2008 on arrive à un degré de perf nikel sur PS2 contrairement a ce les gens disent.
D´accord on peut pas faire les nouveaux gestes (la drogba et la simulation), ce qui est bien dommage...mais le reste prouve que PES c´est une réalité super.
Les petites équipes vous prennent en contre ou sur coup de pied arrêté et que dire du gameplay légérement revu à la hausse grâce à la capacité de l´IA à s´adapter à notre jeu sans oublier quelques boulettes des gardiens ou des défenseurs.
Bref, cet opus permet de compléter notre jeu dans tous les compartiments et à de encore de beaux jours devant lui

lucas74550
lucas74550
Niveau 5
29 novembre 2007 à 10:02:42

+1 :ok:

fonkyfan
fonkyfan
Niveau 5
29 novembre 2007 à 11:24:15

ouais enfin y´a des truc assez chiants comme la précision du hors jeu, sur le radar on voit 2 points surperposés et haut ralentie y´a 2cm du pied de notre attaquant qui dépasse de la ligne ... c´est pas vraiment le but de cette règle que d´être précise à ce point m´enfin :/

sinon le jeu donne trop d´importance au physique des joueurs, on a l´impression que certains ont un bouclier de protection qui repulse tous ceux qui s´en approcherait (projeter au sol ou qui font le p4 en partant à 5m sans qu´on puisse rien faire).

Pas mal de but venu d´ailleur aussi, un joueur cours, un ballon arrive derrière lui, et bah il le reprend en demi-volé et le cadre sans problème (même si desfois ca s´envole à 50m au dessus du but :p), c´est un peu abusé. Et concernant les "bourdes", c´est ausis abusé... le ballon arrive sur le gardien, et là miracle il ecarte les mains pour le laisser passer, ou encore sur coup franc (bien trop facile sur cette version :/), les defenseurs s´ecarte pour laisser passer la balle (sur le ralentie c´est assez impressionant).

enfin bref, en voulant améliorer la defense, konami créer des attaquants bugués et c´est dommage.

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