Trop peu d´évolution ? c´est une blague ?
• Graphismes : Petite surprise, les graphismes des versions PS3 et XBOX 360 seront identiques. En revanche, on ne se fait guère d´illusions pour la version PS2 qui devrait plafonner aux même graphismes, comme d´habitude depuis PES 4. PES 2008 sera-t-il le dernier PES sur la PlayStation 2 ?
Voici quelques images des versions PS3 et XBOX 360 pour vous donner une idée du nouveau moteur graphique :
Une nouveauté, la simulation !
Des expressions faciles ultra détaillées
Un public en 3D plus vivant, des protèges tibia visibles, que de détails...
Des jeux de lumière révolutionnaires (PS3) :
• Bande son : côté commentateurs on retrouvera un duo inédit, Christian Jean Pierre et Laurent Paganelli, ce dernier s´étant illustré avec brio dans les anciens FIFA ; à contrario de son prédécesseur Jean Luc Arribart qui fait les frais de ses analyses dignes d´un Patrick Montel des grands jours. Côté ambiance, aucun élément n´a été donné à ce jour, mais gageons que Konami profitera de la next gen pour atténuer le gros point noir de la série.
• Intelligence artificielle : Un nouveau système, nommé Teamvision devrait faire son apparition. En principe, l´IA saura développer de nouvelles attaques, contrer des mouvements spécifiques et éviter de reproduire des erreurs d´attaque ou de défense afin de rendre le jeu plus conforme avec les aspects tactiques mais aussi dynamiques du sport réel. On peut donc entrevoir une certaine forme d´adaptation au jeu de l´adversaire.
• Concernant les expressions faciales, Shingo Takatsuka, de Seabass, producteur de la série, nous a annoncé que le rendu des joueurs atteint un niveau de précision incroyable avec une pleine animation des visages et une haute définition rendu possible par l´évolution du matériel pleinement exploité afin de recréer les mouvements et les détails les plus subtils des différentes actions qui constituent un match. Toutes ces versions « Next Gen » bénéficieront également d´un mode d´édition étendu qui permettra de personnaliser son propre PES.
• Le système de passes, foireux sur PES 6 (et surtout sur XBOX 360) devrait être plus précis et plus appuyé. A ce propos, le mouvement du ballon devrait rester indépendant, permettant une grande liberté dans les passes. Le positionnement des joueurs sur le terrain devrait être capital.
Le contrôle devrait être rendu plus précis lors des dribbles et de nombreux mouvements subtils seront introduits pour déborder des défenseurs ou glisser la balle dans des intervalles.
Toujours à propos du ballon, celui ci devrait avoir une physique plus lourde.
• Les frappes seront plus réalistes, il faut dire que là aussi sur XBOX 360, il y avait de sévères carences dans certaines situations.
• Les contrôles et protection de balle devraient être améliorés.
• Les entraîneurs seront interviewés à la fin des matchs.
• Le terrain plus large sur XBOX 360 devrait être étendu à toutes les machines, favorisant les long ballons (enfin ?)
• Les tacles seront revus pour un meilleur réalisme.
• L´écran noir après une faute devrait disparaître, permettant de jouer plus rapidement les coups francs et de surprendre l´adversaire plus souvent, et surtout, de manière moins téléphonée que le système mis en place sur PES 6.
• Comme d´habitude les gardiens feront l´objet de nouvelles animations plus réalistes. Reste à savoir ce que va donner l´IA, très défaillante pour les portiers sur PES 6.
• Pour les pénalties, il devrait y avoir (et c´est une première), une caméra derrière les buts lorsque l´ordinateur tire.
• Des cut scenes de bancs de touche et du public seront introduites, comme le prouve le screen suivant
• Le fameux mode Edit devrait être amélioré (et donc identique) sur les versions next gen. Ceci devrait pleinement satisfaire les joueurs de XBOX 360.
• Un mystérieux mode carrière devrait faire son apparition, mais on n´en sait pas plus. Il porte le nom de "Fantasista Mode".
• Des nouveaux stades
• Les championnats présents :
~> Premier League (licences pour certaines équipes)
~> Ligue 1 (avec toutes les licences)
~> Serie A (avec toutes les licences)
~> Championnat hollandais (avec toutes les licences)
~> Liga (avec toutes les licences)
• Les nouvelles équipes :
~> Dinamo Zagreb
~> FC Honka
~> Wisla Krakow
~> Spartak Moscou
~> Lokomotiv Moscou
~> Etoile Rouge de Belgrade
~> AIK
~> Hammarby IF
~> Helsingborgs IF
~> IFK Göteborg
~> FC Bâle
~> Internacional
• Equipes nationales
~> Licences nationales : Brésil, Portugal, Cote d´ivoire, Ghana et Turquie (liste non définitive.)
~> Nouvelle équipe : Israël.
• Enfin terminons sur une citation de Shingo Takatsuka (Seabass), producteur de la série : « Nous avons passé beaucoup de temps à étudier ce qui a rendu la série Pro Evolution Soccer si populaire et à réfléchir à ce que nous voulions lui apporter. Avec le nouveau système IA Teamvision, nous sommes persuadés avoir fait évoluer le titre pour atteindre un niveau supérieur. La richesse des mouvements des coéquipiers et défenseurs autour du joueur, qui contrôle parfaitement la balle, abouti à la simulation de jeu de football la plus fidèle qui existe à ce jour. »
