Bon, Fifa a fait un bond en avant, oui oui blablabla, mais bon voilà quelques problèmes me tracassent toujours la tête ... la défence par exemple... serieux en défence tout le monde reste statique, personne ne vas vers le ballon , par exemple sur un rebond provoqué par le gardien, tout le monde reste sur place, l´attaquant n´a qu´a tirré et vue que personne ne le gène, sa rentre 9 fois sur 10 huh, le même problème sur les passes, le jouer ne vas pas vers le ballon, PIRE il va en arrière ( pas normalle pas en profondeur...), vous me direz " bah c´est toi qui dois aller avec le jouer vers le ballon" mais heuu, sa creer toujours quelques secondes de décalage donc le défensuer aura toujours le dessus, de plus le jouer parfois suis sa course sans que tu puisse intervenir, même si c´est toi qui est censé le controller... Nous parlions de passes non ? les passes, les passes , toujours trop imprésise, 1/2 du temps c´est L´IA qui choissis vers qui tu passes, c´est relou, sa fou des actions en l´air, du coup tu dois improviser une nouvelle offensive... les gestes tehcnique son plus ou moins inutile vue la facilité avec laquelle on choppe un ballon... bof, De plus le jeux est très lent et je ne parle pas de la vitesse de déplacement des jouers ou du ballon, mais de la vitesse de réactions des jouers, qui executent ce que tu leur dis de fair seulement après quelques secondes, ce qui bousille égallement beaucoup d´offensive et ce qui a tendence a vous peter les nerfs quand a la place de tacler il tire dans le ballon un bon coup.
En Clair, Fifa perds de son authentisité tout sa pour vendre, un petit résumé:
Le joueur typique n´aime pas défendre, allor la défence est devenue beaucoup plus facile a executer mais bouge moins affin de laisser le joueur exploité toute sa créativité, pour cela on ajouté des 10eines de gestes techniques inutille bien sûr en se raprochant beaucoup de PES qui vends beaucoup plus,jusqu´a même modifier certaine touche de la même facon que PES ( je pense par exemple au bouton changer de joueur)