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Inpardonnable

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
12 décembre 2007 à 14:32:23

Salut,
Il y a une grosse faute impardonnable pour un jeu de cette génération. Les consepteurs, comme dans la démo, n´ont pas prévu la résolution pour écran large LCD 22" (ou plus) en 16;9 ou 16;10, résultat tout est étiré, c´est merdique et inadmissible parce que déjà dans les précédants il y avait ce gros problème et ils n´ont pas pris la peine de corriger cela dans ce nouvel opus. En plus il est mal optimisé car il rame a mort si l´on mets le tout en élevé. Et faut pas venir dire que c´est la faute a ma config., car tous les NFS précédants tournent nickel et se en résolution 1680x1050 avec tous les détails graphiques sur élevé. En bref NFS ProStreet est baclé. Maintenant peut-être y aura-t-il un patch pour corriger ces gros problèmes, quoique j´en doute.
Au fait, ce jeu est toujours de Electronic Art, mais est-il toujours des mêmes consepteurs ? (car j´ai pas fait attention).

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 10:29:54

Up.

toufouman
toufouman
Niveau 6
13 décembre 2007 à 11:12:06

T´es gonflé d´accusé EA alors que c´est un problème venant de ton matos :sors:

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 11:27:17

Non ! c´est pas mon matos, et tous d´abord, tu ne la connais pas, donc tu parles dans le vide car il est très valable c´est le jeu qui est mal optimisé car sur les précédants surtout NFS U2 qui était gourmand je pouvais jouer en haute résolution et détails graphiques maximum. Il n´y a qu´a lire les sujets des avis de critique, un grand nombre se plaignent d´avoir des saccades, etc., alors qu´ils ont une bonne config.
EA ne pense qu´a l´argent, la preuve il y avait un problème pour les écrans large 16;9 ou 16;10 dans le précédants et bien dans nfs prostreet il n´a pas pris la peine de la corriger, c´est pas de l´arnaque ça !, car il devait donner ordre aux consepteurs d´arranger cela avant de le mettre en vente sur le marché.
Ma config:
AMD Athlon XP 4000+
Geforce 7600GT (driver 163.75)
2 Go de mémoire ram (Corsair)
XP Pro SP2

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 11:27:50

Autre chose, l´inteface est vraiment loupée et pitoyable.

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 11:31:57

Pour ma config ou je pouvais jouer en résolution 1680x1050 avec tous les détaits sur maximum, je me suis gourré, c´est pas dans NFS U2 mais bien sur le précédant qui était: NFS Most Wanted qui est pourtant gourmand.

2fastforyou
2fastforyou
Niveau 9
13 décembre 2007 à 11:44:00

pourtant moi avec la mienne (voir ma fiche) je tourne en résolution maximale tout au max sans ramer et pourtant c´est pas une config de malade :lol:

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 12:08:43

2fastforyou,
Mon oeil ! car la 8600GT, mis a part pour le directx10, n´est pas plus performante que la 7600GT et ce n´est pas parce que tu as 1 Go de plus en mémoire ram que cela jouerait ni un dual core.

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 12:12:37

Pour preuve, il y a un joueur qui a cette config:

- Processeur: Core 2 Duo E6750 @ 2.66GHz
- Mémoire 2 Gr DDR2
- Carte mère: "Gigabyte GA-P35-DS4"
- Carte graphique: "GF8800GTX" (768Mb)
- Alimentation 700W
- Disque 500 GB SATA II
- Windows Vista™ Edition Familiale Premium

Et bien malgré cela il a des saccade, c´est donc bien un problème d´optimisation.

2fastforyou
2fastforyou
Niveau 9
13 décembre 2007 à 12:44:21

autant pour moi je ne mets pas les détails et les ombrages environnements au max mais a intermédiaires

tegrego
tegrego
Niveau 3
13 décembre 2007 à 14:28:37

Tu peux te plaindre tant que tu veux mais ça ne changera pas pour autant.

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 18:15:56

2fastforyou,
Je me disais aussi, mais en quel résolution tu joues ? Moi, finalement j´ai choisis la 1024x768 en attendant un patch, du moins s´il en sorte un.

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
13 décembre 2007 à 18:16:26

tegrego,
faux !

2fastforyou
2fastforyou
Niveau 9
13 décembre 2007 à 18:57:59

je joue en 1280x1024

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
14 décembre 2007 à 11:51:31

j´ai essayé en 1280x720, 1280x1024 ainsi qu´en 1440x900 mais alors j´ai une image trop étirée, la voiture ressemble a une crêpe (elle est large et super plate, c´est laid). En 1680x1050 c´est pire et en plus cela saccade. J´ai donc du choisir le meilleurs compromis en optant pour ceci:
Résolution: 1024x768 (et encore la voiture n´as pas encore la forme parfaite).
Anticrenelage: 8x
Filtre Texture: Anisotropique.
Syn.V.: Sans.
Détail environnement: Elevé.
Eclairage environnement: Sans.
Ombrage environnement: Faible.
Effet environnement: Sans.
Détail voiture: Elevé.
Effet voiture: Faible.
Dégat voiture: Sans.
Fumée: Avec.
De cette façon le jeu tourne bien.

En résumé ce jeu n´a pas été fait pour les écran large LCD c´est une honte pour un jeu de cette génération ou beaucoup se mettent aux écran large. (et c´est pas le seul).
Alors que des jeux sorti avant, comme par exemple: GTR1, GTR2, Colin McRae DiRT (pour ne siter que ceux-là) sont prévu pour les écrans large car ils ont l´Option 16;9 ou 16;10).
Et pour l´optimisation c´est idem.
Espèrons qu´ils sortiront un patch pour régler ces deux énormes lacunes.

Au fait, qu´as-tu comme écran ?
Le mien c´est un ACER LCD 22" modèle AL2216W.

toufouman
toufouman
Niveau 6
15 décembre 2007 à 09:37:46

je ne te connais pas Ok
Mais quand on achète un jeu on vérifie d´abord que son matériel soit compatible et ça vaut aussi pour les résolutions
Mon frangin a presque le même matos que ton pote avec un écran acer 16:10 en 1440x1... je sais plus exactement
et pa s de problème de saccades
as tu envoyé une jolie lettre de remerciement à EA
peut-être qu´a force ils feront un patch correctif
si suffisement de personnes se plaignent

Gollumisntdead
Gollumisntdead
Niveau 5
15 décembre 2007 à 09:52:53

J´avoue moi ca me ferais chier quand même d´avoir un jeu avec l´image toute étirée...

C´est clair que si l´on achète un super écran et qu´après on ne puisse même pas bien en profiter...

AïeAïeAïe ! :-(

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