[bah ils misent sur le réalisme, et faut bien payer la conception du jeu... ]
Heu, la conception du jeu, on est sensé la payer à la caisse ?
Sinon, après avoir essayé la démo, la pile géante ne passe toujours pas (ceux qui jouent en 1600, vous pouvez lire la notice d´utilisation sur son contour ?)
L´impression de vitesse n´est pas terrible, les déformations loin de NFS4 (ça date, je sais), le jeu manque cruellement de jus ! Quand aux graphismes, ils sont relativement ternes, très loin d´être "artistiques" comme dans les 2 derniers épisodes, et surtout pas du tout spéctaculaires (mouvements de caméra, effets spéciaux).
La conduite "semi-simulation" est étrange. La caméra par défaut qui s´éloigne plus on roule vite est assez curieux.
Par contre les voitures sont belles (pour l´instant les réflexions du décor sur les voitures ne peuvent pas être désactivées, c´est un truc qui bouffe de la ressource en plus).
J´aime bien l´ambiance du "maître de cérémonie" (ça serait bien de le voir), ainsi que la présence du public.
Le gravier ralentit la voiture, mais ils devraient aussi faire partir la voiture en tête-à-queue ! Ca manque de gros dérapages... mais c´est vrai qu´on est plus dans le Carbon
L´IA n´est pas mauvaise
Les voitures deviennent étonnement légères lors des collisions
Par contre un truc que EA ne devra pas oublier, c´est les grosses flammes qui sortent du pot d´échappement et les traces de pneus sur la piste !! !
Bon ben on attend la prochaine démo plus aboutie, ou alors la version définitive.
Allez, on croise les doigts !