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•†° Discussion sur les News °†•

dbz_pk06
dbz_pk06
Niveau 8
16 juillet 2007 à 04:11:10

toujours pas de news a l horizon :snif: il a quelqun ?? ??

boubaloucha15
boubaloucha15
Niveau 6
16 juillet 2007 à 08:41:43

est ce que vous croyez que les bonus sur la ps2 se sera les musiques originales? parce que se serait bien :bave:

jasonboy
jasonboy
Niveau 10
16 juillet 2007 à 08:52:02

non, je n´y croit pas du tout. c´est impossible

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 10:24:03

news :question:
_____________________________________
:ange: ArninhoSSJ :diable: :d) Anderlecht :g)
:d) http://tenkaichi3forever.v4.skyrock.com/ :g)

gogeta576
gogeta576
Niveau 10
16 juillet 2007 à 10:39:09

a première vu.... Acune news :snif: :snif2:

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 11:30:34

http://wii.gamespy.com/wii/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-3-/805085p1.html regarder sa parle du Story mod! pas d´exploration on passe de combat e ncombat :snif:
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:ange: ArninhoSSJ :diable: :d) Anderlecht :g)
:d) http://tenkaichi3forever.v4.skyrock.com/ :g)

tigrou1234
tigrou1234
Niveau 3
16 juillet 2007 à 11:32:09

News[E3 2007] Dragon Ball Z puissance 3

Tout juste sorti grandi depuis l´annonce par Atari de la présence du mode online, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 revient en 3 vidéos de combats fraticides.

Parmi ceux-ci, nous découvrirons de nouvelles choses comme la présence désormais d´un petit personnage en bas à gauche de l´écran pour vous expliquer comment réaliser les Kikoha (coups spéciaux).

Atari a également précisé que les combos devraient être plus variés et facile à réaliser pour permettre à tout le monde d´en profiter. Lorsque l´on sait qu´il y a plus de 150 personnages, on devrait déjà nous proposer un large panel.

Concernant le mode online, un classement devrait également permettre à tout un chacun de se prétendre meilleur guerrier de la semaine, et ce dès sa sortie au mois de novembre.

source
http://www.livewii.fr/news/66865/-E3-2007-Dragon-Ball-Z-puissance-3.html

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 11:33:57

ten game modes, including Story, Team Battle, Tournament and Survival ses inclu offcialisatino du mode survival
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:ange: ArninhoSSJ :diable: :d) Anderlecht :g)
:d) http://tenkaichi3forever.v4.skyrock.com/ :g)

-GaBy-
-GaBy-
Niveau 8
16 juillet 2007 à 11:43:45

"There are also an Edit mode to create new personalized fighters "

Regardez, on pourra créer nos persos, c´est dans le lien de tigrou là !! ! :-d

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 11:47:27

je voit que du fr

Traduction par voila.fr du lien que j´ai placer plus haut
Page 1:
Après avoir joué la boule Z de dragon : Budokai Tenkaichi 2 quand il a été libéré à l´heure du lancement de Wii, j´ai approché la suite d´Atari à E3 avec certaine réserve. Mon expérience avec l´acompte passé s´est composée des heures d´anéantissement et de la destruction proche de plusieurs verres sur la table vivante de pièce, la plupart du temps due à l´inexactitude des commandes de Wii. Cette fois l´expérience de jeu était certainement meilleure, et pas simplement parce que la suite d´Atari était beaucoup plus grande que ma pièce vivante. L´équipe de développement concentre ses efforts principalement sur les commandes du jeu, augmente son playability et ajoute un couple de nouveaux modes.

Le "dragon les ventilateurs inconditionnels de boule Z" peuvent détendre, parce que la fidélité à la série originale d´anime est garantie de nouveau. La dernière partie des dispositifs de trilogie de Z plus de 30 étapes, tout inspirée par les arrangements vus de la série de TV et montrants des périodes de jour telles que la nuit et l´aube. Nous avons eu une chance de combattre dans un désert colossal, une nouvelle addition qui fait se cacher de grâce simple d´ennemis à l´abondance de roches sur le terrain. Les étapes sont en tant que très grand habituel et sont remplies d´articles destructibles. Plus stupéfiant, le nombre de caractères jouables a été augmenté des 120 combattants précédents à plus de 150, incluant presque chaque caractère de l´anime. Les nouvelles additions incluent certains des guerriers de Majin, tels que Spopovitch ou le goblinish Babidi, qui préfère jeter les sphères puissantes d´énergie créant des combos presque indéniables.

Les meilleures améliorations sont cependant liées au système de commande. Tous les mouvements réguliers sont effectués en appuyant sur le bouton de A ; on permet l´écrasage de bouton, ayant pour résultat les longs combos qui enchanteront de plus jeunes et inexpérimentés joueurs. DBZ : Budokai Tenkaichi 2 n´est pas sûrement conçu pour les ventilateurs de combat de jeux d´inconditionnel ; tout le monde autrement trouvera le système de combat extrêmement faciles à maîtriser et les mouvements spéciaux plus récompensant.

Beaucoup se rappelleront que dans le deuxième acompte dans la trilogie les mouvements spéciaux ont incité des joueurs à s´interroger sur les mouvements qu´ils ont dû effectuer, seulement à l´extrémité fouettant vers le haut leurs bras à l´écran et espérant qu´il aurait un certain effet... n´importe quel effet. Cette fois, appuyant sur le bouton gauche sur la d-garniture charge vers le haut du mètre spécial de mouvements. Une fois qu´il est rempli, un mouvement geste-basé spécial peut être effectué. Une petite icône animée apparaît dans le coin bas-gauche de l´écran, imitant le Kamehameha ou celui que d´autres joueurs de mouvement doivent répéter et évitant une fois pour toutes le sens embarrassant de la confusion qui était une marque déposée du jeu précédent. Des mouvements comme le fracas de météore ou la vague explosive superbe, directement inspirée en combattant des techniques de la série de TV, bien-sont réalisés et des effets plus réalistes de dispositif et des techniques d´ombrager.
Page 2:
DBZ : Budokai Tenkaichi 3 comportera dix modes de jeu, y compris l´histoire, la bataille d´équipe, le tournoi et la survie. Il y a également un mode d´édition pour créer de nouveaux combattants personnalisés et un mode de bibliothèque qui permet au joueur de maintenir les nombreux caractères débloqués, aussi bien que leurs statistiques. Le mode d´histoire, en particulier, a été complètement remodelé : Les joueurs de cette fois ne se déplaceront pas sur une carte comme dans l´acompte précédent, mais ils procéderont simplement à partir d´une allumette à l´autre par l´histoire de dragon. En mode d´histoire les joueurs peuvent ouvrir plusieurs caractères, aussi bien que les costumes alternatifs. Le nombre moyen est deux, mais les caractères principaux tels que Goku peuvent avoir jusqu´à quatre, basé sur les équipements vus dans l´anime. La parcelle de terrain du jeu est partiellement inspirée par les films intégraux de "DBZ" et tous les acteurs de voix sont les originaux de la série de TV.

Une des forces principales de DBZ : Budokai Tenkaichi 3 est le nouveau dispositif en ligne. Les joueurs pourront combattre en ligne par l´intermédiaire du raccordement de Wii Wi-Fi pour atteindre le dessus des leaderboards internationaux. Atari n´a indiqué aucun autre détail au sujet de ce mode intéressant, mais ce que nous avons vu jusqu´ici est tout à fait prometteur. Les modes additionnels, les commandes améliorées et 20 nouveaux caractères devraient être assez pour continuer des ventilateurs de "DBZ" attendre le dégagement de novembre du jeu.
Traduction assez grossière
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:ange: ArninhoSSJ :diable: :d) Anderlecht :g)
:d) http://tenkaichi3forever.v4.skyrock.com/ :g)

darknor31
darknor31
Niveau 10
16 juillet 2007 à 11:54:36

si j´ai bien compris on peut choisir le coastume ememe en mode histoire????

Le mode d´histoire, en particulier, a été complètement remodelé : Les joueurs de cette fois ne se déplaceront pas sur une carte comme dans l´acompte précédent, mais ils procéderont simplement à partir d´une allumette à l´autre par l´histoire de dragon.

donne moi la version anglaise svp je vais retraduire mieux

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 11:56:45

http://wii.gamespy.com/wii/dragon-ball-z-budokai-tenkaichi-3-/805085p1.html
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Mehmet74
Mehmet74
Niveau 7
16 juillet 2007 à 12:00:05

en faite si je comprend bien pour le mode histoire, on fait un combat après il y a une cinématique (Dramatic Z Engine) et ensuite on passe directement au prochain combat, c´est ça?

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 12:01:03

je pense mais si les cinematiques sont superbemetn faites et tout et tout ce n´est pas un mal meme si j´adore me balader
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gogotiticap
gogotiticap
Niveau 5
16 juillet 2007 à 12:07:44

c´est déja pas mal comme traduction on en apprends un peu quand meme... :merci:

MES TOPICS
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13359-102045-1-0-1-0-0.htm

SONDAGES TENUES ET TRANSFORMATIONS
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13359-152564-1-0-1-0-0.htm

:ok:

Mehmet74
Mehmet74
Niveau 7
16 juillet 2007 à 12:08:45

ok mais moi sa m´étonnerait qu´ils fassent une superbe cinématique après chaque combat!

-GaBy-
-GaBy-
Niveau 8
16 juillet 2007 à 12:10:27

je pourrais savoir ce qu´est le Dramatic Z Engine :svp:

ArninhoSSJ
ArninhoSSJ
Niveau 10
16 juillet 2007 à 12:11:57

Gaby :d) Le DZE est un logiciel permettant de faire des cinématique il fut employer par les devolepeurs de Budokai1(je sais plus lesquels c´etait)
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Mehmet74
Mehmet74
Niveau 7
16 juillet 2007 à 12:12:47

c´est un système de cinématique je crois.

-GaBy-
-GaBy-
Niveau 8
16 juillet 2007 à 12:13:06

ok merci :nah:

La vidéo du moment