Ceci est une version archivée de cette page en date du 25 septembre 2007 à 21:23 et modifiée en dernier par -AvP- (Discuter | Contributions). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.
(diff) ← Version précédente | voir la version courante (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : Navigation, Rechercher
Dragon Ball Z : Sparking Meteor
Image:939644 89425 front.jpg
Éditeur Bandaï Namco (Japon)
Atari (Europe , États-Unis)
Développeur Spike
Concepteur Ryo Mito
Début du projet Décembre 2006
Date de sortie 04 Octobre 2007
13 Novembre 2007
9 Novembre 2007
Licence
Version
Genre Combat
Mode de jeu 1 ou deux joueur(s)
Plate-forme PlayStation 2 Wii
Média DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôles Manette/Wiimote
Évaluation SELL : 12+
ESRB : T (Teen)
OFLC : M15+
ELSPA : 11+
Moteur de jeu
Dragon Ball Z : Sparking Meteor (Budokai Tenkaichi 3 hors du Japon) a été annoncé dans le matin du 22 mai 2007 par son éditeur Américano-Européen, Atari.
Après un second épisode sorti respectivement sur Wii et PS2, Atari promet un troisième opus plus complet avec 161 personnages jouables et 30 terrains prévus.
Atari a confirmé la distribution européenne de l´opus, s´exprimant via Emily Anadu : "Atari est très excité d´offrir l´ultime chapitre de la série Budokai Tenkaichi, avec plus de 20 personnages qui ne sont jamais apparus dans d´autres épisodes tels que Nail, King Cold et le Roi Vegeta. Chaque année, les développeurs affinent le jeu pour apporter le sentiment de créer soi-même le spectacle".
Ainsi, 161 personnages seront jouables dans une sélection de 30 arènes disponibles dont certaines seront disponibles en deux versions : Jour et nuit. La nuit permettra aux Saiyans d´utiliser la lune pour se transformer en singes géants. La présence de fusions inédites a été évoquée dans une interview, mais rien ne permet pour l’instant de confirmer cette info.
Musiques
Les musiques de la version Européenne devraient être celles de la version Japonaise avec les paroles bien sure. Hironobu Kageyama (le chanteur des deux Openings de Dragon Ball Z) interprète une nouvelle chanson ("Super Survivor") pour l´intro du jeu qui sera présente dans la version européenne. Nous aurons enfin les voix françaises de personnages.
Spécificités selon la console
La version Wii profitera de la détection de mouvements pour des combats plus immersifs ainsi que d´un mode Online tandis que la version PS2 offrira aux possesseurs des deux précédents jeux de gagner des bonus en insérant ceux-ci dans la console ("Disc Fusion system").
Liste des nouveaux terrains et niveaux :
Nouveaux niveaux dévoilés :
Tour muscle (DB)
Tour biceps (DBAF)
Tour feceps (DBAF)
Tour pectoros (DBAF)
Tour abdominos (DBAF)
Espace
Capital city (DB)
Désert de Yamcha (DB)
Enfer de Janemba
Maison de grand-père Son Gohan (DB)
Maison de grand-mère josiane (DBAF)
Trou de bal d´AvP (DBPD)
Nouveaux persos dévoilés :
Goku (Dragon Ball GT)
Goku SSJ (Dragon Ball GT)
Goku SSJ3 (Dragon Ball GT)
Babidi
Sporovitch
Roi Vegeta
Roi Vegeta Oozaru
King Cold
Nail
Suu Shenron
Miraï Gohan
Miraï Gohan SSJ1
Goku (Début DBZ)
Goku (Milieu DBZ)
Goku (Milieu DBZ) SSJ1
Goku (Fin DBZ)
Goku (Fin DBZ) SSJ1
Goku (Fin DBZ) SSJ2
Goku (Fin DBZ) SSJ3
Piccolo (milieu DBZ)
Selipa
Selipa Oozaru
Docteur Willow
Tambourine
Chichi Enfant
Diableman
Nam
C-8
Aralé Norimaki (de Dr Slump)
Commandant Bleu
draggor le pédé
draggor version constipé ssj7.5
libéré excrément de draggor constipé ssj7.5
Avp
Avp transformation pd
and15 version en train de baiser impulse1
happiste le connard
manouche le sale batard qui suce impulse et des cochons
manouche superbatardjin 2
Au fait, je me présente, je suis david_222. vous ne vous attendiez pas a ça de ma part hein ?
jesayre de mettre ça mais je sais pas si j´ai reussi