Tu as plein de techniques en Protoss , suffit de s'adapter au jeu ennemi ( d'où l'importance du scout ).
Tu peux déjà t'entrainer aux rushs ( qui foutent svt les boules a tes ennemis ).
-Le rush disloqueurs qui permet d'éliminer tres vite les batiments ennemis si celui si ne part pas sur de l'anti-air ( genre fast maraudeur ou fast roach ) et ^là tu es sur d'avoir la win.
-Le proxy gate , tu lance un péon des le début pres de la base ennemi , ensuite tu lance pilone et gates tout pres de la base ennemi , svt il n'aura pas d'armée pour répliquer , et aupire tu peux lui détruire son économie si tu arrive pas a le tuer completement. C'est un semi all in qui permet de gagner en/ min si il est bien fait ou de prendre un bel avantage sur ton advesaire si tu shoot ses péons.
-Le rush Dark Templar ( ou DT ) qui permet de bousille la base adversaire avec seulement 3/4 unités si celui ci n'a pas de quoi détecté les unités invisibles ( au pire détruit celle en construction telle que les tourelles ; canons photons ; complexes robotiques pour l'observateur ; sporuleur rampant ; etc ..
Ensuite , si ton ennemi par sur du full biologique ( principalement les zergs ou les MMM des terrans ) , tu sors du high templar et si tu gere bien , tu bloque l'armée ennemie avec quelques sentry et tu fais un ravage dans les rangs ennemis.
Tu as aussi les immortels si ton ennemi par sur du mécha et du blindé ( 1 immortel peut détruire 3/4 maraudeurs a lui tout seul ).
Les stalkers sont un peu utile dans tout les cas des figure , mais le blink est vachement interressant pour prendre une armée sur deux front ou détruire une base ennemie si l'armée de ton adversaire est assez loin.
Je me sert pas trop des zélotes mais avec la charge il peuvent faire mal ( si tu accompagne de colosse sa peut faire tres mal ).
Le Colosse est l'arme ultime contre les petites unités genre marines , zerlings , etc ... surtout si tu améliore sa porté ( 3/4 colosse sur une cliff c'est surpuissant )
Apres si tu part late game , un gros mix stalker/immortel/sentry/colosse viendras pratiquement a bout de toutes les armées , ou alors si c'est du vraiment gros late game ; un full Porte Nefs ( ou Carrier ) est quasiment innarétable.
Après , c'est a toi je pense de trouver la stratégie qui te correspond le mieux , mais il ne faut pas oublier d'adapter tes mixs aux unités ennemies , c'est le plus important je pense !! ( ex : un full zélote/sentry se fera dégommer par du roach/hydra/muta ou juste roach/hydra ! )
Bon courage , et surtout BON JEU !!! 