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[HS]Les IAs dans l'éditeur Brood War

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
10 juillet 2007 à 20:00:20

´lut les vieux (tiens je vois que le Temple est encore en première page, s´cool ça :content: ), et salutations aux nouveaux s´ils sont pas trop cons. :-)

Bref, je repasse car un pote a fait une map 2vs4 pour Brood War (oué, une map où l´on est assiégés), mais j´me demande si y´aurait pas un moyen de faire une IA spécifique...parce que les stéréotypes de l´éditeur ne conviennent pas. En fait, il y a :
-Un Protoss surpuissant, qui possède toutes les technologies et qui est en "démentiel". Lui ne pose pas de problème particulier, ou disons pas trop. J´y reviendrai plus bas. Vous devinerez sans peine que son but est d´attaquer environ toutes les cinq minutes (la partie est censée en durer 30, le but est juste de tenir et non de vaincre) avec des assauts énormes et toujours plus puissants.
-Un Terran déjà plus problématique. Il possède toutes les technologies (sauf Cuirassés et Fantômes) et est en "difficile". Il n´y a pas trop de problèmes avec lui non plus, sauf sur la fin. Son but est d´attaquer un peu plus souvent que le Protoss, mais avec des armées moins polyvalentes et légèrement moins nombreuses.
-Un premier Zerg bloqué au Terrier, avec les Glandes pour ses Zerglings toutefois.
-Un second Zerg bloqué au Terrier mais sans Aiguille.
Le but de ces deux Zergs est d´attaquer constamment, de manière à ne pas laisser les défenses se reconstruire et, surtout, à ne pas permettre aux assiégés de concentrer leurs efforts sur un ou deux fronts. En effet, repousser six porte-nefs est simple avec une douzaine de Goliaths. Repousser les mêmes porte-nefs avec seulement quatre ou six Goliaths parce que les autres sont sumbergés par des masses d´hydralisks, c´est déjà plus dur...

Le problème maintenant. Le problème principal, c´est qu´en "démentiel", les IAs attaquent une ou deux fois, massivement, puis s´arrêtent. J´ai l´impression que comme l´IA est "démentielle" et qu´elle est censée faire toutes les recherches, le fait d´être bloquée à un bas niveau la gêne, et du coup elle ne fait plus rien. Au bout de cinq minutes, on n´a plus vu le premier Zerg, et pas longtemps après, pareil pour le second.
Le Terran, lui, a duré plus longtemps et a même attaqué avec des Ombres (une dizaine), donc ça va.
Le Protoss, lui, marche parfaitement...à part un détail que j´aborde dans le paragraphe suivant. :-)
Bref, je me demandais : y´a-t-il un moyen quelconque pour faire une IA qui ne développe strictement rien (les bases sont déjà construites, sauf le Toss qui doit construire le Tribunal d´Arbitre et la Balise de Flotte) et qui attaque quasi-constamment? (trois couveuses par base Zerg, ça suffit à faire 18 Zerglings toutes les trente secondes environ...)

Ah, et l´autre défaut de l´IA, c´est qu´elle ne semble pas prendre en compte ce qu´on lui donne au départ. En clair, le Protoss a fait une deuxième forge, un deuxième noyau cybernétique, et n´a pas bougé d´un iota les unités qu´on lui avait filées...idem pour le Terran. Cette fois, seuls les Zergs se sont comportés normalement puisqu´ils n´ont pas reconstruit de bassin génétique ou autre..

Bref, je serais reconnaissant à quiconque pouvant nous éclairer. :-)
Sur ce, désolé du HS, mais bon j´aurais attendu jusqu´à ma mort une réponse sur le forum adapté. :-)

(et un magnifique formulaire expiré, un! :hap: )

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Vive la bombe à neutrons. :-)

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
10 juillet 2007 à 20:27:01

Salut azerty :-)

Je connais ce probleme dont tu parle, les IA ne font plus rien, j´ai pas trouver de solution pour starcraft :-(

Mais certaine chose sont surprenant j´ai l´impression que les IA sont codés pour n´agir que si elles peuvent ce developper..... j´avais la sensation qu´au bout d´un moment l´ia capitule d´elle meme, les vcb,drones et sonde on beau ramener des ressources l´ia ne produit plus :-(
Le probleme ce pose un peut moins pour l´ia terran qui a tendance a entasser les unitées dans sa base,l´ia zerg est une catastrophe, elle ne refait pas les batiments parfois.

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
10 juillet 2007 à 20:34:32

Oh, une réponse. :o))

Bref, ça m´rassure pas tout ce que tu dis. :p) Le pire, c´est qu´en campagne, elle n´a pas de problèmes pour réagir même lorsqu´elle est bloquée...(sinon ce serait affreux, affronter des Gardiens avec de pauvres Marines. :o)) ), donc ça vient pas du jeu en lui-même.

Et ça m´fait penser, comment on fait pour afficher un compte à rebours? L´activer, à priori ça va (y´a un déclencheur "compte à rebours") mais il ne s´affiche pas, donc bon c´est du détail vu qu´on peut chronométrer nous-mêmes mais ce serait mieux. :-)

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Vive la bombe à neutrons. :-)

Athomos
Athomos
Niveau 10
10 juillet 2007 à 21:04:47

Ouais, mais les IA De Starcraft

Ce develope constament, elle ce battes pour avoirs des ressources pour pouvoir ce developer : La ou ya plus de ressource ells von ce batre je crois.

Alors ci tu bloque un de leurs mayon Dans leurs developation, bah il panique et s´arrete de travailler et fon gréve !

Pour cela On dois les autoriser a tout faire...

La seul fois ou j´ai fai ca :

2Protoss 2Zergs 2Terrans.

VS

1 terran, et 1 protoss (Sachan quon commence tous avec 5000 de cristaux et que les cristau pour recupere des ressource on 50 000 de reserve)

Bah J´ai survecu 20 minutes sur 40 :(

Ah jallai oublier.

c´est avec un patch ou il n´y a pas de limite d´unites..

Genre tu peux faire Rush 100 battel cruiser (deja fai XD)
Bah l´ia le comprend tres vite...... Alors la galere :(
Mais sinnon Azerty, cela te dirais pô une parti de Starcraft ?

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
10 juillet 2007 à 21:24:22

C´est bien, mais t´as pas lu mon post mon gars. Dans les campagnes, les IAs sont bloquées et pourtant continuent à attaquer. Donc ça doit être faisable avec l´éditeur.

Sinon, je suis un noob et je joue qu´avec des potes contre les PCs, sauf quelques rares fois où j´ai joué contre des humains^^
Donc si t´es bon, ça me tente pas trop...

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Vive la bombe à neutrons. :-)

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
10 juillet 2007 à 22:06:29

Dans une mission de retribution le protoss m´a attaqué avec 6 portes nefs et au moin 8 templiers et 6 archons avec dragons... Peut etre que si tu t´inspire de cette mission tu arrivera a quelque chose !

Athomos
Athomos
Niveau 10
11 juillet 2007 à 09:47:40

Je suis un nuls a Starcraft :)

Je sais pas trop jouer en expand :(
J´aime bien me prendre des asseau dans la tronche mais j´ai la cagne d´ataquer :(

Alors je te le dit aussi, je suis nul a Starcraft :)

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2007 à 11:49:57

Bah alors si on arrive à faire ce qu´on veut de la carte (là pour le coup on va tester de mettre tout le monde en démentiel avec tout de débloqué, parce qu´apparemment y´a que ça pour qu´ils attaquent...d´ailleurs hier malgré les assauts de mass porte-nefs du Toss on l´a rasé complètement, et on aurait fait pareil avec le Terran si j´avais eu le temps), on pourra la jouer. :-) C´est une map où, à la base, on n´est absolument pas censés attaquer. :)

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Vive la bombe à neutrons. :-)

Athomos
Athomos
Niveau 10
11 juillet 2007 à 13:36:44

Euuuuh fait ça :

-4 Zerg.
-3 en mode expanssion demande.
-1 en mode Zone urbaine.

La tu va avoir du melange zerg.

Puis si ca part bien t´auras un rush toute les 30 sec :)

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2007 à 14:20:52

C´est quoi ces "modes"?

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Vive la bombe à neutrons. :-)

Athomos
Athomos
Niveau 10
11 juillet 2007 à 19:21:56

Arf, désolé.

Je voulais dire en difficulter :)

Ps : Sinnon, ca te dit cette parti ? Contre des Ordis de prefferance :gni:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
11 juillet 2007 à 19:38:41

Pas ce soir, mais demain peut-être. :)

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Vive la bombe à neutrons. :-)

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
11 juillet 2007 à 19:46:27

:gne:

Athomos
Athomos
Niveau 10
11 juillet 2007 à 19:57:37

Okey. :)

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