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Liste des sujets

[PATCH] Patches note

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:23:36

Mass stalker FTW the win, les stalkers pas assez mobiles ? wtf ? Tu pense au blink ?

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:24:03

Mass stalker FTW les gars, les stalkers sont pas assez mobiles ? wtf ? Tu penses au blink ?

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:24:16

Ah ok le maxi bug ;;

castaniette
castaniette
Niveau 9
23 avril 2010 à 13:25:29
  1. thomi Voir le profil de thomi
  2. Posté le 23 avril 2010 à 12:36:13 Avertir un administrateur
  3. Non mais le buff marauder c'est N'IMPORTE QUOI :(

Désormais GG les Terrans, vous allez gagner tous les PvT (sans compter le nerf immo, le contre du marauder) :ok:

+1, tvp ça va être le nouveau pvz, sauf que cette fois-ci c'estles protoss qui vont peter un cable. ce patch à tuer les Pvt.

thomi
thomi
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:31:29

For The Win the win ? :noel:

1a2a3a4a
1a2a3a4a
Niveau 7
23 avril 2010 à 13:31:50
  1. Glioburd Voir le profil de Glioburd
  2. Posté le 23 avril 2010 à 13:24:03 Avertir un administrateur
  3. Mass stalker FTW les gars, les stalkers sont pas assez mobiles ? wtf ? Tu penses au blink ?

Ok donc tu va faire des tonnes de stalkers avec l'amelioration blink qui coute un paquet pour chasser 6-7 muta alors que pendant ce temps le zerg va spammer hydra comme un fou et te defoncer car hydra>stalkers

Eviter de parler quand vous avez pas le niveau

thomi
thomi
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:32:59

Non mais face a des muta le toss doit sentry/stalker, les sentry ça own les muta et si le zerg switch hyda, ben boubou de la sentry et ya pu d'hydra :oui:

1a2a3a4a
1a2a3a4a
Niveau 7
23 avril 2010 à 13:36:41

Je parle pas d'un combat direct entre les muta vs les unité protoss(dans ce cas,bien sur que les mutas se font own)

Je parle d'un harass avec 7-8 muta quand tu es sur 2 base.
Les mutas vont tellement vite que quand ils te pettent des probes et que tu va pour les sauver,ils vont harass ta 2eme base et là les sentry+stalkers sont trop lents

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:37:01

Sachant que les Toss partent sur stalker/sentry, un Z qui switch muta va VRAIMENT devoir être rentable...

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:40:41

(quelqu'un qui dit "évite de parler quand t'as pas le niveau" quand il dit que le PvZ est à l'avantage des Zergs me fait rire)...

Nemethys
Nemethys
Niveau 9
23 avril 2010 à 13:42:09

Complètement lourd ces rush muta, sérieux au bout de 8 minutes tu veux sortir quoi avec les protoss ? Faudra que blizz pense à réduire un peu le coût des unités toss :(

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:43:30

Hey Glio, dis moi d'après toi le T vs P, il est bien à l'avantage du P en late game ?

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:44:11

Oui.

1a2a3a4a
1a2a3a4a
Niveau 7
23 avril 2010 à 13:44:51

Bien sur que le PvZ est à l'avantage des zerg :ok:

J'ai pas encore vu haypro ou dimaga(les deux meilleurs zerg) perdre vs protoss

Ca va ressembler a sc:bw dans le futur; PvZ = free win pour z

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:47:32

Je tiens à répeter à ceux qui ont l'art de dire que P vs T va être déséquilibré, c'est sur, on a pas vraiment été buffé, on a juste notre amélioration 20 sec avant environ :o)) .

Et le nerf immortel ( 15 sec c'est un peu beaucoup je l'accorde ) ça vous obligera à sortir plus souvent colosses + Templars plutôt que de faire stalker + Sentry + Immortel en mass .

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:50:02

Bien sur que le PvZ est à l'avantage des zerg

Houla, je dois pas jouer au même jeu :o))

http://forum.judgehype.com/judgehype/Starcraft-II/sc2-equilibre-sujet_495_1.htm

Je suis d'accord avec le truc, le zerg est facilement en difficulté contre un Terran et contre Toss encore plus.

Le drop Thor devrait être nerf.

thomi
thomi
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:50:16

Je crois, NaRyT, que tu ne sembles pas connaitre l'existence du early harass reaper+rush marauder, technique qui marche presque a tous les coups (sauf depuis le patch 8...)

Sinon, le PvZ est a l'avantage du P hein.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:50:28

Dites y'a que moi moi qui suis au courant que les Marauders n'attaquent pas les unités aériennes ? :(

Si le T fait des Marauders, faites des unités aériennes pas des immortals omg...

Ok j'avoue en P c'est dur, mais rien q'un carrier ça sera déjà pas mal, et même des pheonix avec le truc qui soulève c'est suffisant :(

Ralala :sarcastic:

Bof PvZ moi je gagne souvent en Protoss :hap:

thomi
thomi
Niveau 10
23 avril 2010 à 13:51:54

GL pour me sortir un carrier dès 6-7min de jeu VisionElf :ok:

Les immo font du 50 dgts contre un marau (ils sont blindés)

1a2a3a4a
1a2a3a4a
Niveau 7
23 avril 2010 à 13:53:13
  1. _NaRyT_ Voir le profil de _NaRyT_
  2. Posté le 23 avril 2010 à 13:50:02 Avertir un administrateur
  3. Bien sur que le PvZ est à l'avantage des zerg

Houla, je dois pas jouer au même jeu :o))

J'avoue qu'en ligne bronze, P>Z

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