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Liste des sujets

Patch 8

thomi
thomi
Niveau 10
08 avril 2010 à 17:19:19

J'ai testé une game contre l'ordi et le disloqueur est vraiment devenu abusé :ouch:

Le cout en minerai augmenté n'est pas très grave car on manque souvent plus de gaz qu'autre chose :oui:

Préparez vous, car les disloqueurs vont owned vos hatchs, cc et compagnie en moins de temps qu'il vous en faut !

Polochy
Polochy
Niveau 10
08 avril 2010 à 17:46:20

C'est pas un nerf des disloqueurs plutôt un up?

thomi
thomi
Niveau 10
08 avril 2010 à 17:49:22

C'est un up :oui:

Pas un nerf :non:

Reborn_
Reborn_
Niveau 10
08 avril 2010 à 17:50:08

Version en Français :) :
Bêta de StarCraft II - Mise à jour 8 (version 0.10.0.14803)

Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II.

Général

Corée
Ajout de l'affichage des informations de classification du jeu à l'écran de connexion.

Modifications d'équilibrage

TERRANS
Thor
Temps de construction réduit de 75 secondes à 60 secondes.
Char de siège
Temps de construction réduit de 50 secondes à 45 secondes.
Maraudeur
Obus incapacitants requiert désormais une amélioration.
Laboratoire technique de la caserne
L'amélioration Obus incapacitants a été ajoutée.
L'amélioration Obus incapacitants coûte 100/100 pour un temps de recherche de 80 secondes.

PROTOSS
Disloqueur
Modifié pour avoir seulement 2 niveaux de dégâts au lieu de 3. Le temps nécessaire pour atteindre le niveau maximum de dégats ne change pas.
Dégâts de base modifiés de 2 (+4 blindé) à 5.
Dégâts au niveau 2 modifiés de 8 (+16 blindé) à 10 (+15 blindé).
Valeur d'armure réduite de 1 à 0.
Coût augmenté de 200/150 à 250/150.

ZERGS
Cafard
Vitesse de déplacement quand enfoui réduite de 2 à 1,4.
Valeur d'armure réduite de 2 à 1.
Hydralisk
Points de vie réduits de 90 à 80.

thomi
thomi
Niveau 10
08 avril 2010 à 18:00:57

C'était pas la peine... On peut changer la langue en haut a droite du premier lien...

Reborn_
Reborn_
Niveau 10
08 avril 2010 à 18:09:59

Ah d'accord,je viens à peine de le remarquer :hum:
Je me disais aussi que c'était étrange qu'il n'y avait eu aucune traduction :(

strelok_life
strelok_life
Niveau 5
08 avril 2010 à 21:04:44

Enfin le all in marauder aura moins d'effet, par contre zerg c'est devenu hard, hydra :-( et roach qui bientôt auront la même efficacité qu'un drone :(

+ couteux les disloqueurs, donc le rush disloqueur va vraiment laisser un protoss sans défense.

maggeus
maggeus
Niveau 6
08 avril 2010 à 21:22:45

A chaque patch, les roaches se font nerfer. Ça commence à être une habitude. La prochaine étape ? Baisser leur vitesse en marchant normalement, j'le sens venir ! Et j'espère pas ! XD

Et les void rays... Le fast expand protoss + fast void rays va devenir une habitude. Joueurs de SC² ayant une clé béta, préparez-vous à mettre des défenses aériennes contre des protoss !

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
08 avril 2010 à 22:47:01

Les void sont moin résistant alors se n'est pas si pir.

Pour les roach,je les trouve toujours aussi puisant... par contre il pourais augmenter sa vitesse parce que ses vraiment l'unit la plus lente...

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
09 avril 2010 à 01:33:58

Ba si. Mais perso j'adore les void. Je me suis sauver d'une annihilation grave a 3 void.

mon ami se fait péter sa base avec un mass zergling et 8 'jet pack man'. Grace a ma base sur l'ile jai pu survivre et grave a mes 3 void,donc 5-6 autre arrivera plus tard(pour faire peur)

Je détruit bâtiment par bâtiment de la base zerg et après celui des terran,sans problème...

La vidéo du moment