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[Projet] Starcraft 2 Editor

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:17:59

mpqeditor ici : http://www.zezula.net/en/mpq/download.html

Et the largest army ever in SC2 ici : :noel:

Donc un petit tutorial :

- Extrayez avec le logiciel ci-dessus tout les fichiers XML situés dans le dossier GameData dans le Mods/Liberty.Mods/Base.SC2Data
- Mettez les n'importe où, ça sera votre "point de départ"
- Créez un dossier GameData dans le dossier du jeu (par défaut : "Program Files/Starcraft 2 beta/GameData" )
- Et ensuite, à chaque fois que vous voulez "modder" mettez le fichier "xml" que vous voulez dans ce dossier, puis faites les modifications nécessaires :ok:
- Lancez le jeu tout simplement :noel:
- Pour retirer votre "mod" supprimez juste les fichiers xml que vous avez mis :ok:

"Problèmes" connus :
- Quand vous mettez le fichier AbilData.xml (même si vous ne le modifier pas) dans le dossier, tout sera triplé ! (Les unités créée, le temps d'amélioration de quelques unités, le delay des compétences etc...)
- Quand vous faites la même chose avec le RaceData.xml, c'est le nombre d'unité de départ qui est triplé :ok: et pas le reste

Voilà pour ceux qui veulent commencer :noel:

Sinon mon petit éditeur il fait que lister les balises :( c'est assez dur à faire, et il faut du temps :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:18:16

the largest army ever ici : http://img696.imageshack.us/gal.php?g=screenshot045z.jpg

:rouge:

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:32:30

Ok j'ai extrait le truc, let's begin :noel:

(c'est quoi le participe passé de extraire ? :( )

JusticeVsSimian
JusticeVsSimian
Niveau 6
21 mars 2010 à 18:35:21

C'est ou qu'on modifie les projectiles des units? :(

cracheurdevenin
cracheurdevenin
Niveau 8
21 mars 2010 à 18:35:27

tien des terrans qui se comporte comme des lings.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:39:59

En justice moi j'ai Modifé l'attaque directement :oui:

Dans le UnitData.xml t'a une variable "WeaponArray" et en fait après "Link=" tu met le nom de l'attaque parmis ceux qui sont dans le WeaponData.xml :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:40:11

En fait, Justice*

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:48:52

Vous avez déjà croisé un Inguane vous ?

Vu dans le UnitData.xml:

<CUnit id="Iguana" parent="Critter">
<Name value="Unit/Name/Iguana"/>
</CUnit>

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:49:51

N'empeche c'est pas si simple :ouch2:

Je pige pas tout ^^'

Comment on change par exemple l'apparence d'une unit ?

JusticeVsSimian
JusticeVsSimian
Niveau 6
21 mars 2010 à 18:51:47

Moi ce que j'ai aps pigé c'est comment t'as changé la vitesse et la portée d'une attaque :ouch2:

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:54:11

On peut même faire en sorte que n'importe quelle unit te rajoute de la food ^^

Genre un drone qui te fait +100 food, c'est pratique :P

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:54:15

La vitesse et la portée sont dans WeaponData
Mais les dégats sont dans BehaviorData si je ne m'abuse

Pour changer les models ils faut aller dans le ModelData puis chercher votre unité que vous voulez modifié, (le nom en anglais) et vous rajoutez la ligne suivante juste après :
<Model value="CHEMINDUMODEL"/>

Voici la liste des modèles si vous voulez :ok: :
http://www.winvakers.com/sc2/ModelsStarcraft2.txt

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:55:47

Le portée c'est dans WeaponData:

<Range value="0.1"/>

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:56:45

VisionElf, j'voudrais pas dire mais t'es un peu un geek quand même...

Tu touche en informatique :ok:

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:57:28

Par contre les damage sont bien dans WeaponData:

<DamagePoint value="0.25"/>

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 18:58:32

Je suis un geek parce que j'en ai envie, je veux devenir programmeur plus tard :p)

J'ai une passion pour l'informatique et les lignes de code c'est tout :rouge:

C'est génétique en plus :ok:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:00:30

Nan je sais pas ce que c'est ça Dragule, mais les vrais Damage sont dans le Effect pardon :honte:

C'est en général ça : <Amount value="25"/>
Ca c'est les 25 dégats des Archons :ok:

Dragule
Dragule
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:02:16

Ah ouais ok :)

J'me disais aussi les drones qui font 0.25 de damages, c'est bizarre :(

Ca m'donne envie de me remettre a la prog tout ca :)

J'avais commencé a apprendre le C mais ca m'avait saoulé, mais j'ai souvent envie de m'y remettre.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
21 mars 2010 à 19:03:57

Bof tu sais je connais pas une seule chose de XML mais pourtant t'a vu j'y vois clair :p)

JusticeVsSimian
JusticeVsSimian
Niveau 6
21 mars 2010 à 19:06:25

WTF? :ouch2:
Quand je joue, je peut pas selectionner mes unités :(

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