mpqeditor ici : http://www.zezula.net/en/mpq/download.html
Et the largest army ever in SC2 ici :
Donc un petit tutorial :
- Extrayez avec le logiciel ci-dessus tout les fichiers XML situés dans le dossier GameData dans le Mods/Liberty.Mods/Base.SC2Data
- Mettez les n'importe où, ça sera votre "point de départ"
- Créez un dossier GameData dans le dossier du jeu (par défaut : "Program Files/Starcraft 2 beta/GameData" )
- Et ensuite, à chaque fois que vous voulez "modder" mettez le fichier "xml" que vous voulez dans ce dossier, puis faites les modifications nécessaires 
- Lancez le jeu tout simplement 
- Pour retirer votre "mod" supprimez juste les fichiers xml que vous avez mis
"Problèmes" connus :
- Quand vous mettez le fichier AbilData.xml (même si vous ne le modifier pas) dans le dossier, tout sera triplé ! (Les unités créée, le temps d'amélioration de quelques unités, le delay des compétences etc...)
- Quand vous faites la même chose avec le RaceData.xml, c'est le nombre d'unité de départ qui est triplé
et pas le reste
Voilà pour ceux qui veulent commencer
Sinon mon petit éditeur il fait que lister les balises
c'est assez dur à faire, et il faut du temps 