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Liste des sujets

Débutant protoss

rabistouille
rabistouille
Niveau 9
13 juillet 2014 à 23:21:35

Bonsoirs, je me posais une question par rapport aux portes de tranferts protoss.
Est´il indispensable d'en faire ?
Je parle niveau timming, le temps de creation reste la meme que sans porte ? (Temps de recharge etc)
Ou il faut mettre ses portails en porte de tranfert que quand on attaque pour le ravitaillement ?

Uberleet96
Uberleet96
Niveau 9
13 juillet 2014 à 23:32:59

Tout le temps en porte de transfert à partir du moment où tu as débloqué la technologie (c'est d'ailleurs la première upgrade que tu dois faire quand tu commences ta partie)

TopMasterZerg
TopMasterZerg
Niveau 10
13 juillet 2014 à 23:35:17

Fui pauvre fou, une chasse aux Protoss a lieu en ce moment même :peur:

PS: Les portes sont nécessaires et le temps de création/recharge est le même pour toutes les unités (~3 sec et le cooldown est toujours de 10 sec)

Sinon j'ai pas compris la dernière question

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
13 juillet 2014 à 23:49:37

Pour te donner une idée dans une game t'es pas sensé faire plus de 4/5 unités grand max sans l'amélioration des gates.

rabistouille
rabistouille
Niveau 9
14 juillet 2014 à 00:49:19

D'accord, je pensais pas qu'elles seraient si utile ...
Mais pourquoi créer ses unités que en porte de transfert ? C'est plus long a faire les shifts+la touche pour l'unité ..
Alors que sans porte on peux mettre des unités en "liste d'attente"

meltingg
meltingg
Niveau 7
14 juillet 2014 à 00:53:03

:hap:

Conjonction
Conjonction
Niveau 14
14 juillet 2014 à 00:57:04

Alors que sans porte on peux mettre des unités en "liste d'attente"

:d) Justement, faut JAMAIS avoir de liste d'attente. Puisque c'est de l'argent que tu dépenses mal. Si tu as 150, c'est mieux de faire une gate plutôt plutôt qu'une unité que tu n'auras pas avant 3 minutes.

Uberleet96
Uberleet96
Niveau 9
14 juillet 2014 à 01:00:50

Ben l'avantage c'est que tu peux faire spawner tes unités à l'endroit où tu veux par exemple tu fais un 4 gate au lieu de lancer tes unités par des portails (qui vont devoir traverser la map) ben tu les fais par des portes de transferts et la elles sont pretes a attaquer et tu perds pas de temps sur ton timing push (c'est qu'un exemple)

[Tobyas]
[Tobyas]
Niveau 10
14 juillet 2014 à 21:24:18

Sa permet d'harass (warp prisme et proxy pylon)

sa permet de warp des unités a une base pour la défendre de run by (par exemple zergling)

Sa t'évite d'avoir des listes d'attente et donc d'avoir une mauvaise macro dans tes gates .

Donc indispensable oui .

Makozaumicro
Makozaumicro
Niveau 7
15 juillet 2014 à 00:46:01

même si tu es protoss,
ne prend pas l'habitude de f2 :hap:

groupes de contrôles :ok:

Beat-Mowl
Beat-Mowl
Niveau 10
15 juillet 2014 à 03:17:44

MakozAuMicro Voir le profil de MakozAuMicro
Posté le 15 juillet 2014 à 00:46:01 Avertir un administrateur
même si tu es protoss,
ne prend pas l'habitude de f2 :hap:

groupes de contrôles :ok:

:-(
:-(

J'en ai payé et j'en paye encore les frais, c'est surement le meilleur conseil qu'on a pu te donner ici :hap:

marinekiiing
marinekiiing
Niveau 10
15 juillet 2014 à 03:28:42

Faut s'habituer à ajouter les unités rapidement à un groupe ouais, car le F2 c'est pourri :hap:

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