Bon en gros pour le fonctionnement de Disloqueur:
1 Disloqueur dispose d'une attaque laser continue. OK ?
Il cible on va dire une hatch. Au début le rayon est fin et le Disloqueur fait peu de dégâts. Au bout de quelques secondes, le rayon devient légèrement plus épais et le Disloqueur fait légèrement plus de dégâts. Encore quelques secondes plus tard, le rayon devient très épais, et le Disloqueur fait beaucoup de dégâts sur la hatch. Le rayon ne va pas s'épaissir encore plus.
Bien, maintenant quand la hatch sera détruite, le Disloqueur va garder durant quelques secondes 2 petits rayons bleus devant lui, si il switch de cible alors qu'ils sont encore présents, le rayon sera immédiatement très épais et il fera immédiatement beaucoup de dégâts. Au contraire, si il met trop de temps a switcher de cible, il perdra ces 2 petits rayons et le rayon sera fin et il faudra attendre avant de le revoir épais...
OK, ça c'est pour un seul Disloqueur, maintenant avec 2.
C'est exactement la même chose, chaque Disloqueur va mettre autant de temps à épaissir son rayon, le fait qu'il y a plusieurs Disloqueurs n'augmente pas la vitesse d'épaississement du rayon, 2 disloqueurs=2x plus de dégâts. C'est la même chose qu'avec les autres unités: 2 marines=2x plus de dégâts qu'avec 1 marine, 2 stalkers=2x plus de dégâts qu'avec un stalker...
Hiro s'est surement mal exprimé, ou il n'a pas bien compris le système de cette unité.
Si vous me croyez pas, allez faire des tests IG...