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[Starcraft: Brood Wars] Problème éditeur

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
16 juin 2007 à 19:17:44

Je poste ici, car j,ai plus de chance d´avoir une réponse que sur les anciens forum. :)

Bon mon problème, ses que je suis en train de faire une camgagne, mais je veux que lorsque le joueur amène une unité sur un chemin et qu´il ai un méssage qui apparait, qu´il ne se passe rien sur le 2e chemin.

En simple, je veux qu´il ne se passe rien sur le 2e chemin lorsque le joueur amène une nunité sur le 1er et inversement.

merci de me réponddre
cybercobra

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
16 juin 2007 à 19:29:13

J´aime beaucoup ton pseudo et le fait que tu sois québécois :oui:

Sinon, pour ta question, je n´ai pas compris.

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
16 juin 2007 à 20:02:38

merci

Bon je réexplique:

J´ai une unité et il y a 2 chemin, chacun de ses chemin aura des répercution sur la mission suivante, mais il ne peut y avoir q´un seul des 2 chemin qui peut être utiliser durant la mission, donc si on emprunte 1 chemin l´autre est inutile car il ne donne plus rien.

Mais je fait comment pour qu´il ne se passe plus rien sur le 2e chemin lorsqu´on emprunte le 1er et inversement

GeT-27
GeT-27
Niveau 3
16 juin 2007 à 20:27:50

tu peut faire pop des unités invisible et invinvcible a l´entrée de chaque chemin de maniere a ce que les zone de déclenchement ne soit pas activer dans le chemin qui n´est pas empreinté.

tu mes le déclencheur qui fait pop les "murs" a l´entrée de chaque cheminet sa devrait marcher je pense apres commetn faire et tout et tout sa ...

P.S.: marche pas si y a des unit volante >.<

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
16 juin 2007 à 20:47:34

merci ses une idée, je vais l´éssayer merci.

mais je pensait avec quelque chose d,autre, car j´ai jouer une campgane qui avait une chose un peu identique, mais il utilisait pas sa.

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
16 juin 2007 à 21:39:20

GeT-27

j,ai éssayer ton idée et cela fonctionne a merveille.

Mais maintenant j,ai 1 autre problème.

Lorsqu´on arrive au bout d´un des 2 chemin, il y a une prison et lorsqu´on la détruit il y a 1 unité qui sort. Mais bon lorsqu´en détruit 1 , il y a 2 unité qui apparait, car les condition pour la 2e prison son la même que la 1ere.

alors je fait comment pour qu´il n,y aye que une des 2 condition qui s´actionne ?

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
17 juin 2007 à 20:17:40

Bon je sais que je fait du double post

Mais pour mon prob avec les prison est réglé, mais la dans une nouvelle mission que je suis en train de créer, je fait un compte a rebour et je veux que lorsqu´il atteint 0 que quelque chose se passe, mais cette chose se déclanche avant que le compte a rebour soit a 0

ses quoi que je fait pas de correcte ?

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
18 juin 2007 à 12:20:12

T´es sur que t´a mis le même nombre de seconde pour la condiftion Elapsed Time et pour le compte à rebours ?

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
18 juin 2007 à 17:55:04

oui

Dans celui qui est dans les action, qui me demande combien de seconde doit durée le compte a rebour, j,ai mit 300 seconde

Dans celui des condition pour que la chose se fasse j´ai mit que le des que le compte a rebour atteint 0 seconde.

Mais sa ne fonctionne pas.

j´ai aussi éssayer de mettre 300 seconde dans les condition, mais sa ne fonctionne pas.

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
19 juin 2007 à 13:51:36

Heu, bizzare, ca devrait fonctionner, compte à rebours mis à part, une action avec pour condition Temps écoulé de au moins 300 secondes, devrait s´éxécuter.

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
19 juin 2007 à 20:57:50

Voila commet j´avais fait les 2 déclancheur pour le compte a rebour.

Déclancheur 1 ( Début )

Condition :

Joueur 1 amène exactement 1 X unité à X zone

Action :

Modifier le compte a rebours : Définir 300 seconde

Déclancheur 2 ( fin )

Condition :

Le compte a rebours atteint exactement 0 seconde de jeu

Action :

Éléminer X unité pour joueur 1 à X zone

Voila les déclancheur.

cybercobra
cybercobra
Niveau 3
04 juillet 2007 à 06:58:09

Serait-t-il possible d´avoir une réponse svp ?

Athomos
Athomos
Niveau 10
04 juillet 2007 à 09:35:03

Bah aparament perssonne ne comprend ton problem ou ne peux pas le resoudre..Ne cherche pas plus loingts :gni:

Athomos
Athomos
Niveau 10
04 juillet 2007 à 09:35:26

loin

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