Slt, pour les 16/9 je n'en ai pas et ne prévois pas d'en acheter dans un avenir proche.
Alors j'espère que cela ne va pas faire comme avec Assassin's Creed. Sur un écran 5/4 je me retrouve avec des bandes noires au dessus et en dessous comme pour les films à la TV.
Qui dit écran plus grand dit carte graphique plus grosse et donc plus chère.
***
exhhumed > Merci pour la vidéos (GC 2008: Zerg Get Rushed Gameplay. Inadmissible!
Mais la musique pète!
).
Il y avait aussi les deux là (chez moi ça défile automatiquement) :
GC 2008: Protoss Prologue Gameplay (nul même si le zoom au début est joli) :
http://www.gametrailers.com/player/39072.html
GC 2008: Crystals Gameplay (Cam) (encore un joli zoom)
http://www.gametrailers.com/player/38779.html
---->On dirait WarcarftIII avec des graphismes plus fin. Le zoom sur la base téranes est vraiment joli!
***
Il y a ça aussi :
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=26141
Mardi 26 août 2008 à 13h40 - Sharas
Suite à la Games Convention qui a eu lieu de week-end, plusieurs interviews sont disponibles, avec parfois quelques informations intéressantes. Je vous propose de revenir plus en détail sur quelques questions posées par VideoGamer.
Sortie du jeu : Une nouvelle fois, aucune date n'est donnée par Blizzard. Toutefois, on apprend qu'ils concentrent à présent leurs efforts sur la partie Battle.net et la campagne solo. Ils ont encore beaucoup de travail à réaliser pour cette dernière, au point qu'ils ne sont pas encore prêt à en parler publiquement, beaucoup de choses sont encore en discussion.
Le jeu sur console : Starcraft 2 est prévu uniquement pour PC et Mac à l'heure actuelle, et il n'y a pas de projet pour le porter sur console et il y a très peu de chance que cela arrive. Le jeu est développé en pensant aux possibilités qu'apporte les PC et Mac, ce qui diffère évidemment des consoles.
Un MMORPG Starcraft : A la question de savoir si nous verrons un jour un MMORPG Starcraft, la réponse est difficile et de nombreux facteurs entre en compte. Tout d'abord, l'équipe de développement, Blizzard explique qu'avant toute chose, une fois que Starcraft 2 sera fini, ce sera l'équipe qui influencera fortement sur quoi elle souhaitera travailler ensuite. L'univers de Starcraft est suffisamment riche pour prendre différentes directions. Il faut également prendre en compte un autre facteur, le travail nécessaire pour réaliser un MMORPG est énorme, il a fallu plus de 9 ans pour atteindre le niveau actuel de World of Warcraft, ce qui représenterait un travail titanesque pour réaliser la même chose pour Stacraft. Frank Pearce termine en rappelant que l'équipe de Starcraft est composée de 40 personnes, là ou l'équipe de World of Warcraft est de 135 personnes. Un MMORPG Stacraft ne semble donc pas d'actualité.
---->Le vieux fantasme du World of Stracraft est de retour! En tout cas pas de SCII sur Wii!
