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[Officiel] News du jeu

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
--SharK--
--SharK--
Niveau 10
18 juin 2008 à 12:12:50

Le clonage, c'est l'avenir. :oui:

Olyw
Olyw
Niveau 10
18 juin 2008 à 12:25:19

Si ça permet de faire de la viande et de la vendre ensuite aux zergs pour faire du pognon, y pas de mal.
Il en faut de la tune pour se payer un Thor. :oui:

Qui a dit que les Terrans étaient des pourritures ? :noel:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
18 juin 2008 à 14:22:30

tout se mange sauf le terran :(

InFurY
InFurY
Niveau 10
19 juin 2008 à 20:04:36

Attention ! J'ai entendu sur Game one en carton qu'il y aurai une news sur SC II demain dans leur JT :noel:

On se demande quelle info réchauffée ils vont nous sortir :rire:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
19 juin 2008 à 21:38:44

il est a quel heure le jt qu'on rigole ? :sournois:

Olyw
Olyw
Niveau 10
19 juin 2008 à 21:55:35

Hé bien les voilà mes nouvelles unités relookées :
http://starcraft2.judgehyehype.com/images.php?img=26301

InFurY
InFurY
Niveau 10
19 juin 2008 à 22:44:43

Le jt est à 19h00 il me semble.

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
20 juin 2008 à 00:14:02

Quesque c'est Olyw ?

Olyw
Olyw
Niveau 10
20 juin 2008 à 13:46:21

C'est le nouveau look (temporaire) des unités et bâtiments.
On peut voir que les bâtiments zergs ne sont plus en silicone. Il y a aussi des nouvelles structures comme celle qui permet de faire des baneling par exemple. Il y a également la mobylette terran qui est plus sympa. :)

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
20 juin 2008 à 14:05:09

Très bien merci.
Ca devient de mieux en mieux niveau détails. La reine est aussi grosse qu'un Thor.

ryuzaki2
ryuzaki2
Niveau 6
20 juin 2008 à 14:19:16

Décidément blizzard ne cesse de nous épater. :ouch:

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
20 juin 2008 à 14:59:24

Oui ça fait plaisir tout ça. Le look des Terrans fait beaucoup moins cartoon, l'apparence Zerg a été bien améliorée aussi, la Reine fait peur \o/.

Je veux y jouer ! :'(

InFurY
InFurY
Niveau 10
20 juin 2008 à 15:34:25

En bas a droite c'est un tank Terran ?

(peut être bien une question c**, mais bon j'ai un doute)

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
20 juin 2008 à 17:08:38

oui c'est le nouveau tank terran

Shekil
Shekil
Niveau 10
20 juin 2008 à 17:35:40

Enfin il n'est pas si nouveau que ça.

Je trouve le nid à baneling vraiment moche....et puis c'est abusé si les baneling peuvent être produits.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
20 juin 2008 à 23:59:38
  1. Shekil
  2. Posté le 20 juin 2008 à 11:35:40
  3. Je trouve le nid à baneling vraiment moche....et puis c'est abusé si les baneling peuvent être produits.

:d) Je crois que le Baneling Nest est le bâtiment permettant d'obtenir l'amélioration pour la métamorphose des Zergling et non produire des Banelings directement.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
21 juin 2008 à 00:22:16

oui mais le batiment semble detacher du reste
je veut dire le batiment semble etre un batiment à part

InFurY
InFurY
Niveau 10
21 juin 2008 à 10:52:05

C'est vrai que ça fait bizarre.

Peut être à cause de sa couleur verte dominante :question:

ApocalyptiK75
ApocalyptiK75
Niveau 10
21 juin 2008 à 13:04:49

:up:

StarCraft Legacy a mis en ligne une interview de Karune réalisée à la suite du concours I Love SC. Voici ce que l'on peut en retenir :

O L'Hydralisk a été boosté dernièrement. Il dispose maintenant de 80 points de vie, d'une attaque terrestre de 13+3 contre les armures et d'une attaque aérienne de 12 +5 contre les armures. Sa portée est de 6 et sa vitesse de déplacement est considérée comme "rapide" sans avoir besoin d'être améliorée. Le Roach, une unité comparable, n'a qu'une attaque de 10 et sa portée est réduite de moitié par rapport à l'Hydralisk. De plus, elle est plus lente. L'Hydralisk est donc une unité très dangereuse. Un groupe est tout à fait capable de détruire des bâtiments. Cependant, ça reste une unité très faible en terme de points de vie et elle devra toujours être sous protection. Enfin, notez que le coûte des Hydralisks et désormais de 100 minerais et 100 en gaz.

O Les bâtiments Zergs n'encaissent pas de dégâts quand ils sont dans les airs (via l'anti-gravité). Les unités enfouies dans le sol qui subissent cet effet retourneront dans le sol quand l'effet de l'aptitude prendra fin.

O Une unité capable de frapper à la fois les unités aériennes et terrestres utilisera automatiquement son attaque la plus puissante contre le Colossus. Exit donc l'idée que l'unité frappera avec ses deux attaques simultanément.

O Contrairement à ce que pensent certains joueurs, les Terrans sont plutôt costauds très tôt dans le jeu, principalement pour plusieurs raisons. La première vient du fait que leur unité de tier 1 attaque à distance et il s'agit d'un excellent moyen pour défendre les falaises. La seconde raison vient des dépôts de ravitaillement qui peuvent servir de barricades très tôt dans une partie. Enfin, les Marauders sont très costauds et efficaces à partir du moment où le joueur est capables de les microgérer correctement lors d'un combat (en empêchant l'adversaire d'atteindre les Marines).
l'EMP du Ghost fonctionne actuellement de la même façon que dans le premier StarCraft.

O Dans un bunker, les unités seront capables d'utiliser les compétences stim Pack, Nukes, Sniper et EMP.

O L'attaque du Jackal n'endommagera que les unités ennemies dans l'aire d'effet. Techniquement, il ciblera un groupe d'unités et toutes les unités dans sa ligne de mire encaisseront des dégâts.

O Certains joueurs pensent que les Zergs ont un gros déficit en terme d'unités aériennes, qu'aucune unité ne dispose d'une puissance de feu à correspondant à un Battlecruiser par exemple (qui est capable de frapper les unités aériennes et terrestres). Pour Karune, cela ne pose pas vraiment de problème car les Zergs dispose de l'unités anti-aérienne la plus performante du jeu en terme de dégâts par seconde : l'Hydralisk. De plus, si les Mutalisks ne sont pas les unités aériennes les plus puissantes, ils sont particulièrement flexibles. Ils peuvent se métamorphoser en Swarm Guardians pour apporter un surplus de dégâts au sol quand c'est nécessaire. Les Corruptors, utilisés en masse, sont très efficaces contre les unités aériennes, surtout en considérant que pour chaque unité tuée, la bataille tourne de plus en plus en votre faveur. Notez que Blizzard a expérimenté plusieurs unités aériennes pour les Zergs, mais à l'heure actuelle, aucune d'entre-elles ne devrait faire son apparition en mode multijoueur (ce qui laisse apparemment la porte ouverte à ce que ce soit le cas en mode solo notamment).

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
21 juin 2008 à 14:11:40

mais que j'ai hate :-(

comme d'hab les terrans ont surement le meilleur T1, les marines peuvent tenir en nombre bien des problemes, mais pour moi c'est un zerg qui dispose de la meilleur armée, capable de faire face à toute les situations.

Les noob qui vont se jeter sur les terrans au debut risque d'etre fort surpris de la difficulté a bien les jouer.