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[Officiel] News du jeu

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
28 janvier 2008 à 20:07:03

Et c'est quoi un maraudeur alors?

***

Sinon, y'a ça aussi de nouveau :

http://eu.starcraft2.com/com/features/heroes/raynor.xml

---->La biographie de Jim Raynor! :ouch:

No comment :o))

:merci:

( :rire: )

Olyw
Olyw
Niveau 10
29 janvier 2008 à 11:42:58

J'aime bien comment ils bricolent l'histoire pour intégrer leur figurine en plastique^^
Sinon, vu la cadence du dévoilement des nouvelles unités, le jeu ne sortira pas avant trééééééééééééééés longtemps :(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
29 janvier 2008 à 13:10:43

blizzard fait un truc par mois :(

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
29 janvier 2008 à 13:22:58

Pour l'instant ils doivent se concentré sur world of blaireau.

Raynor96
Raynor96
Niveau 10
29 janvier 2008 à 18:05:58

Il me semble que le Maraudeur est une unité non pas pareil que le Flammeur mais qui dispose par contre de la même fonction, donc en quelque sorte unité de Corps à corps. Ou du moins c'est ce que je pense. J'ai lus ça quelque part, mais je ne me souviens plus où, peut-être dans un Q&R...

ApocalyptiK75
ApocalyptiK75
Niveau 10
31 janvier 2008 à 06:10:33

Lol ca fait pas mal que j'ai pas posté xD reup a tous ^^

Sinon pour le maraudeur, ca a l'air d'être une unité pas mal, mais vu qu'elle remplace le flammeur, ca veut dire qu'elle a les meme fonction ( corps a corps etc... ) mais vu que j'utilise jamais le flemmar... ptete que j'vais m'y mettre

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
02 février 2008 à 13:30:36

Et y'a pas une photo de cette éventuelle nouvelle unité térane à exterminer? :noel:

***

des news de chez judgehype^^

29.01 : Photos de la statuette Tychus Findlay
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13577

Tous ceux qui ont acheté la statuette Tychus Findlay doivent maintenant avoir reçu le précieux colis. Blizzard Europe m'a en effet confirmé que tous les envois ont théoriquement eu lieu...

---->Très passionnant! Je suis heureux comme si j'avais vu un Hydra. :sarcastic:

***

30.01 : Un site à découvrir : StarCraft Evolution
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13588

Les plus anciens d'entre-vous le savent bien, StarCraft est un titre qui a beaucoup évolué au cours de son développement. Des premiers screenshots à la version finale, il y a un véritable gouffre qu'il n'y aura probablement jamais pour StarCraft II.

Si je vous en parle, c'est tout simplement pour vous parler d'un site qui retrace le développement de StarCraft, des versions pré-alpha à beta en passant par Brood War : StarCraft Evolution. N'hésitez pas à y jeter un oeil, il en vaut le détour...

http://home.planet.nl/~aggel005/alphabeta/

---->ce topic est sous domination zurg! :cool:

***

01.02 : Nouvelle rumeur pour StarCraft Online
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13603

Vu le succès de World of Warcraft, nombreux sont les joueurs à rêver d'un MMO dédié à l'univers de StarCraft. Hé bien sachez qu'une nouvelle rumeur fait aujourd'hui son apparition.

D'après une info parue sur plusieurs sites web comme TradingMarkets.com, un opérateur chinois spécialisé dans les jeux en ligne, la société Netease, aurait annoncé la gestion StarCraft Online, un titre développé par Blizzard Entertainement...

***

01.02 : Dustin Browder remercie les fans de StarCraft II
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13605

Cavez, alias Dustin Browder (Lead Designer), a posté un message dans lequel il explique qu'il passe souvent sur le forum officiel de StarCraft II pour voir ce que pensent les joueurs du prochain RTS de Blizzard...

---->Je l'invite à venir voir chez nous! :peur: :noel:

***

01.02 : Des détails sur le fonctionnement des Portails
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13606

Dustin Browder a posté un message très intéressant à propos des Portes Dimensionnelles et du système de Warp-in. Si vous aviez un peu de mal à comprendre le fonctionnement de ce dernier, voici une explication qui devrait vous éclairer...

***

02.02 : Blizzard parle du Vaisseau-mère des Protoss
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13607

Blizzard a posté un petit message à propos du Vaisseau-mère des Protoss...
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?FN=sc2-general&T=357631&P=1&#post357752

***

---->pour les deux derniers sujets : trop long, j'ai pas lu! :noel:

:merci:

ApocalyptiK75
ApocalyptiK75
Niveau 10
02 février 2008 à 18:44:41

Article direct du Vaisseau mere :

Blizzard a posté un petit message à propos du Vaisseau-mère des Protoss.

L'unité est toujours en cours de développement, le but étant de la rendre la plus cool possible. Pour l'instant, ce n'est pas une super-unité dans le sens où l'entend Blizzard (sa vie et ses dégâts sont équilibrés en fonction du coût de production), bien qu'il ne soit possible que d'avoir qu'un seul Vaisseau-mère à la fois.

Ses compétences sont relativement épiques et apparemment un peu trop puissantes pour le moment. En gros, l'unité va être nerfée d'ici peu. Cependant, l'équipe bosse actuellement sur les Zergs, le développement du Vaisseau-mère risque donc d'être en stand-by pour plusieurs semaines.

En résumé, l'unité est très prometteuse, la route est encore longue avant qu'elle ne soit digne de StarCraft II.

--> Les Zergs vont bientot montrer le bout d'leur nez :D

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
02 février 2008 à 18:46:20

les zergs avant la fin du mois :bave:
esperon
je veut voir les futur truc a tuer :(

Kadaffy_Duck
Kadaffy_Duck
Niveau 3
02 février 2008 à 19:25:59

wouais mais il vont les distiller au compte goute

protoss is the best of the universe

go protoss! go protoss! go protoss! go protoss! go protoss! go protoss!

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
05 février 2008 à 15:02:26

saltu,

Lundi 4 février 2008 à 10h06 - JudgeHype

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13621

J'ai reçu un mail de David qui a réalisé un site web vachement sympa. Vous y retrouverez les voix anglaises et françaises des différentes unités du premier StarCraft, mais également celles des bâtiments et des héros comme Jim Raynor, Sarah Kerrigan et bien d'autres.

Bref, c'est un site à visiter si vous avez envie de découvrir les voix en VO ou VF, ou tout simplement pour vous rappeller de bon souvenirs ;)

http://starcraft.neuf.fr/

***

Mardi 5 février 2008 à 08h00 - JudgeHype

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13630

Comme me le fait très justement remarquer MetalGear, Blizzard a posté le 28ème Q/R dédié à StarCraft II. Il est plutôt long, je vous propose donc de le découvrir sans plus tarder :

Discussion avec les développeurs : Cette semaine a été très chargée, mais nous avons tout de même eu l'occasion de discuter avec plusieurs développeurs. Nous sommes d'ailleurs heureux de vous informer que nous avons fini d'enregistrer le second épisode du BlizzCast, auquel nous avons ajouté une mini-séquence de questions/réponses afin que les joueurs puissent obtenir des réponses directes de la part des développeurs.

Info-test : Pour faire suite au match disputé par Karune dont nous faisions mention dans la précédente session de questions/réponses, il était fait allusion aux maraudeurs qui ont joué un rôle important dans sa défaite. Cette nouvelle unité terrane ressemble visuellement au flammeur, sauf qu'elle utilise la frappe de deux grenades incapacitantes (et également des stimulants), ce qui ralentit les mouvements des unités biologiques, et génère des dégâts supplémentaires aux unités armoriées. Ces unités sont excellentes en soutien de n'importe quel groupe de marines et officiers médicaux, avec la capacité de ralentir la charge des zélotes tout comme les unités rapides des zergs. Lorsque vous jouez terran, vous êtes soulagés quand vous voyez l'armée ennemie approcher puis être considérablement ralentie, et être anéantie par vos marines sur lesquels les stimulants sont actifs. De plus, les maraudeurs peuvent être construits dans les casernes avec un laboratoire technologique, ils sont par conséquent considérés comme des unités très utiles en soutien, capables d'abattre des unités d'une armée plus faible...

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general-france&t=1118&p=1&#post1118

---->trop nuls ces maraudeurs... :hum:

:merci:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
05 février 2008 à 15:15:30

nan trop bien :-)

ont aprend que les zerg auront des unités rapide, lal le zergling quoi

Olyw
Olyw
Niveau 10
05 février 2008 à 18:20:41

Pas mal pour une fois. La nouvelle capacité du templar est sympa (perso, j'utilisé hallucination que pour la campagne. En partie, je gardé l'énergie pour la tempête psionique). Quand au maraudeur, si c'est mieu que le flammer, je ne dit pas non^^

Athomos
Athomos
Niveau 10
06 février 2008 à 14:12:45

Ya que le Gauss de bien. Vive les fusil Gauss !

(Même si c'est pas tres puissant...)

Raynor96
Raynor96
Niveau 10
06 février 2008 à 14:36:13

Moi je dis pareil qu'Athomos héhéhé les fusils Gauss sont les meilleurs !!! En plus ils ont des grenades now... c'est plus vraiment des flammeurs...

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
06 février 2008 à 18:08:20

Plaît-il? :question:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
06 février 2008 à 18:54:20

et une new une new

l y explique que les gars de Blizzard mettent tous leurs efforts dans le développement des Zergs pour l'instant. Il a joué 5 parties vendredi dernier avec cette race, en 1vs1. Il en a perdu 1 et gagné 4. Cependant, il précise que cela ne veut pas dire grand chose car les adversaires ont déjà tellement joué les uns contre les autres qu'ils peuvent dire contre qui ils vont gagner ou perdre. Toujours est-il que selon Karune, certaines nouveautés des Zergs sont pour l'instant trop puissantes.

En gros, les Zergs ont encore besoin d'être travaillés. Karune sait très bien que nous sommes tous impatients d'en savoir plus à leur sujet, mais tout ce qu'il peut dire pour l'instant, c'est que ce sera pour bientôt.

Pour dans pas longtemps mais pas tout de suite :'(

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
06 février 2008 à 19:24:41

mdr, j'allais le mettre! :)

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13639
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=367507&tmp=1#post367507

"... Toujours est-il que selon Karune, certaines nouveautés des Zergs sont pour l'instant trop puissantes... En gros, les Zergs ont encore besoin d'être travaillés..."

---->En gros, ils retravaillent les zergs pour nous rendre moins puissants! :(

Quand je pense que quand je crie au complot personne ne me croit. :sarcastic:

***

Mercredi 6 février 2008 à 10h07 - JudgeHype
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13640

Dustin Browder a posté un nouveau message dédié cette fois-ci au partage des ressources...

***

Mercredi 6 février 2008 à 08h15 - JudgeHype
http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13638

Cavez, alis Dustin Browder, a posté un message intéressant à propos de la compétence anti-gravité dont Blizzard nous a parlé dans le Q/R d'hier...

:merci:

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
06 février 2008 à 19:38:43

et ouai il y'a un complot
mais bon
tant que les terrans sont favorisé
je vais pas me plaindre

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
06 février 2008 à 22:05:44

Zerg trop puissant ??
Non non, c'est normal