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[Officiel] News du jeu

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
exhhumed
exhhumed
Niveau 10
06 janvier 2008 à 14:35:59

evidement que c´est terran
on peut pas vendre des choses zergs, personne en veut, puis ça pu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2008 à 19:51:33

Un peu de calme la maternelle...
______________________________________________
" Lorsque tu ne sais pas où tu vas, regarde d´où tu viens. "

[JV]Neji
[JV]Neji
Niveau 4
07 janvier 2008 à 21:42:20

5. Combien d´unités peut-on rajouter à un groupe de contrôle ?
Pour le moment, les joueurs ont la possibilité de sélectionner plus de 150 unités dans un seul groupe de contrôle. Le nombre final sera déterminé par les performances matérielles lors des tests du jeu, mais il devrait être assez proche du nombre actuel.

http://star2craft.fr/
Q&R de StarCraft II - partie 21

sa veux dire donc qu on pouras controler 150 unitee ?

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
07 janvier 2008 à 22:15:02

nan ça veut dire qu´avec ta souris tu pourra prendre dans le meme groupe autant d´unité que tu veut, y´a plus la limite de 12 unitées de starcraft (ce qui est dommage).

Car avant quand tu a 24 unitées tu ne pouvais pas tous les selectionners, fallais faire 2 groupes.

et la limite d´unité a produire c´est 200

voila voila

Athomos
Athomos
Niveau 10
08 janvier 2008 à 20:13:43

24 aurais été bien à la selection...

Mais 150 c´est cool :)

Trystemyn
Trystemyn
Niveau 3
08 janvier 2008 à 20:20:16

Les évolve dans sc 2 risque d´ ettre intéraissent

Athomos
Athomos
Niveau 10
08 janvier 2008 à 21:25:48

Ouaip. :)

handsome_jypy
handsome_jypy
Niveau 6
08 janvier 2008 à 22:30:30

Nouveauté les tank ^^ terran

eu.starcraft2.com

moi j´aime bien les nouveau il sont
1-plus beau
2-et je sais pas si c´est moi mais on dirait qu´ils passent plus vite en mode siège ce qui est très pratique

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
08 janvier 2008 à 23:55:08

Hahaha le medecin fait un bruit de merde quand il soigne xD
Ressemble au bruitage de pong.

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
09 janvier 2008 à 04:13:31

Les medics :nah:

http://eu.starcraft2.com//features/terran/siegetank.xml

"Le coût de déploiement du Crucio est plus élevé que celui du vieil Arclite, mais la souplesse d’utilisation améliorée de ce puissant char de siège compense largement la dépense supplémentaire."

---->1)ce nom est ridicule :rire:
2)si son déploiement est plus rapide :peur:
3)pourquoi pas de l´armement anti-aérien tant qu´ils y sont :sarcastic:
4)je me demande ce que les merveilleux zergs auront comme unités à aligner en face de ce tas de boulons piteux :bave:

:merci:

Olyw
Olyw
Niveau 10
09 janvier 2008 à 13:32:18

Je le trouve bien a première vu ce nouveau jouer. J´ai hâte de le tester. Bientôt :snif:

Le disign est quand même mieu qu´au début!

Raynor96
Raynor96
Niveau 10
09 janvier 2008 à 14:39:33

"Hahaha le medecin fait un bruit de merde quand il soigne xD
Ressemble au bruitage de pong."

Oui t´as pas tord lol ça m´a pas mal écorché les oreilles d´ailleurs!

Sinon je trouve que c´est cool un tank plus puissan mais plus cher parce que dans le 1 je trouve faut en faire beaucoup (7-8) pour que ce soit vraiment TRES efficace!

Mais bon moi j´aurais préféré qu´ils montrent une/des unitée(s) Zerg(s)!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 janvier 2008 à 08:59:06

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=13448

Dans un message posté sur le forum officiel de SC2, Karune annonce que le Flammeur (Firebat) a été enlevé du jeu.

Il fait toujours partie de la version actuellement en test, mais une autre unité pouvant jouer son rôle va être implantée. Bien évidemment, on ne sait absolument rien à propos de celle-ci. Vivement qu´on en sache plus à son sujet !

:-p

______________________________________________
" Lorsque tu ne sais pas où tu vas, regarde d´où tu viens. "

n-vidiaXP-SP1
n-vidiaXP-SP1
Niveau 7
10 janvier 2008 à 12:28:16

:ouch: :question: :hum: :) :-) :rire2: :rire:

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=244026&p=1&#post247752

Karune [View All Posts by This User]
Blizzard Poster

Re: Firebat Healable? | 1/8/2008 11:19:29 PM GMTST

Correct, the Firebat is healed by Medics still, though in the current build, the Firebat has been taking out, to test a new Terran unit that could possibly fill its role.

:rire:

c finni les crouti-poules :sournois:

:cth´:

ryuzaki2
ryuzaki2
Niveau 6
10 janvier 2008 à 13:04:11

I have an english very bad can you explain me more please ? :-p

n-vidiaXP-SP1
n-vidiaXP-SP1
Niveau 7
10 janvier 2008 à 13:22:08

sa veu dirre ke c finie les flameur :sournois:

(ou pas :noel: mé sé possib´)

:rire: :fete: :champomy:

pourre tradukssion

http://www.google.com/translate_t?hl=fr

LastSnake
LastSnake
Niveau 9
10 janvier 2008 à 16:59:10

Il y aura surement donc des plus puissant :o)) :-p

Vive les terran terran powa terran forever

n-vidiaXP-SP1
n-vidiaXP-SP1
Niveau 7
10 janvier 2008 à 18:12:43

où justte 1 rédission an bône est dut forme d térane :oui:

gemme pô les protoss ki son d protoss haisable komme d protoss ki son 1 homte les protoss mé oui les protoss :content: :o)) :-p

les protoss ki von se fer powned zerg :rire:

dsl polussion :honte:

:dehors:

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
10 janvier 2008 à 18:17:19

La seul "polussion" ^^ c´est d´avoir écrit correctement proutoss a 5 reprise. :honte:

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
11 janvier 2008 à 07:35:22

slt

http://us.blizzard.com/blizzcast/

EPISODE 1

Pour inaugurer cette série de BlizzCasts, nous avons décidé de commencer là où naît toute idée de Blizzard : au cœur du concept. Notre premier interlocuteur est Samwise Didier, directeur artistique et concepteur de nombreuses figures emblématiques de Blizzard, telles que les pandarens, les gangr’orcs, les templiers noirs, les zerglings et bien d’autres encore. Il y explique la manière dont il procède pour créer ses personnages, et parle de son travail sur les deux univers Warcraft et StarCraft.

N’oubliez pas de lire la traduction et de jeter un œil aux illustrations !

---->La suite ici :

http://us.blizzard.com/blblizzcast/archive/episode1.xml

---->Un joli zergling, mignon comme un petit chienchien à sa mémère :

http://us.blizzard.com/blizzcast/_images/episode1/zerg.jpg

---->un dark-templar tout nul :

http://us.blizzard.com/blizzcast/_images/episode1/templar.jpg

***

juste ça :

Karune : C’est vrai. Passons maintenant à la prochaine unité : les zerglings. Je sais que tout le monde meurt d’envie d’avoir des infos sur les Zergs. Pourrais-tu un peu nous dire en quoi les zerglings ont changé par rapport à StarCraft I, ou juste nous parler de ce dessin en général ?

Samwise : Eh bien, nous avons repris la forme et le style de base, ainsi que les éléments qui plaisaient à tout le monde, ces petits personnages qui sautent partout, tout en dents et en griffes, tout ça. Et au moment de faire le concept, on s’est dit : « OK, c’est bien, on a un zergling. Il y a eu quelques ajustements par rapport à l’original, mais qu’est-ce qui est vraiment nouveau ? » Notre idée, ça a alors été : « Allez, mettons-leur des petites ailes pour que, quand ils sautent et attaquent en essaim, ils puissent s’envoler, frapper et bondir en haut des bâtiments. » Est-ce que ça va finir dans le jeu ? Qui sait ? C’est juste le concept. Mais c’était l’idée à la base, des essaims entiers qui volettent partout avec leurs petites ailes en faisant « prrttt prrtt ».

---->« prrttt prrtt »??? :rire2:

:hum:

:merci:

La vidéo du moment