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[Officiel] News du jeu

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
exhhumed
exhhumed
Niveau 10
22 janvier 2009 à 16:43:44

Avec le nouveau patch ça va etre le retour du cheat ....

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
22 janvier 2009 à 17:08:01

Pourquoi? Ca devrait être le contraire? :(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
22 janvier 2009 à 19:36:17

apres je sais pas pourquoi ^^
Mais il n'etait plus possible de cheater sur europe.

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
23 janvier 2009 à 08:59:54

Voici enfin quelques nouvelles :

http://starcraft2.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=39651

Vendredi 23 janvier 2009 à 08h29 - JudgeHype

Cela faisait quelques semaines que nous n'avions plus eu droit à un Q/R dédié à StarCraft II. Hé bien ça y est, le n°48 est désormais en ligne sur le forum officiel :

Discussion avec les développeurs : La nouvelle année a bien commencé et les développeurs ont travaillé d’arrache-pied pour peaufiner le jeu au niveau artistique et du développement du jeu en multi-joueurs.

L’équipe artistique a ajouté de nombreuses animations concernant la destruction des unités, comme par exemple la désintégration des drones lorsqu’ils sont réduits en cendres par un agitateur, l’explosion des poches ventrales des Seigneurs par des tirs de fusils Gauss de marines, ou la mise en pièces des maraudeurs par des Templiers noirs. L’équipe artistique espère que ces superbes animations donneront l’occasion aux joueurs de s’immerger davantage dans les combats épiques qu’ils mèneront dans StarCraft II.

Côté multi-joueurs, les concepteurs font des tests sur les mécaniques de macro-gestion encourageantes pour de chaque race, et qui sera très différente selon celle que vous jouerez. Ces mécaniques permettront aux joueurs qui ont une grande maîtrise de la macro-gestion d’avoir l’avantage de récolter plus de ressources qu’un autre joueur qui ne met pas l’accent sur la collecte de ressources. Le prochaine session de Q&R devrait vous en apprendre plus sur ces éléments de macro-gestion qui seront intégrés en jeu, et ces dernières seront dévoilées lors du prochain StarCraft II Battle Report.

En attendant, n’hésitez pas à aller donner votre avis sur notre sondage concernant le Templier noir. Cet évènement a été créé suite à la discussion très riche sur cette nouvelle unité, et permettra à tous les fans de choisir le Templier noir qui les représentera en jeu ! Vous pouvez voter ici.

1. La capture d’écran publiée récemment montre un combat qui se déroule de nuit et sous la pluie. Les effets météo et la tombée de la nuit seront-ils limités au mode campagne ? Sera-t-il possible de les sélectionner dans l’éditeur de cartes ?

Les effets de pluie et de tombée de la nuit seront disponibles en mode campagne, mais risquent de ne pas voir le jour en mode multi-joueurs. Cependant, ces effets seront sélectionnables sur les éditeurs de cartes lorsque vous voudrez créer vos cartes personnalisées.

2. Blizzard prévoit-il de créer des options d’accessibilité au sein de l’interface pour les personnes souffrant d’un handicap physique (comme les personnes ayant une déficience visuelle ou auditive) ?

C’est une suggestion qui nous tient à cœur et nous aimerions donner au plus grand nombre la possibilité de jouer à nos jeux. Bien que nous ne puissions malheureusement pas satisfaire tout le monde, nous avons œuvré dans ce sens pour rendre StarCraft 2 accessible à un plus grand nombre de joueurs que le précédent épisode. Par exemple, il y a plus d’alertes à l’écran, comme lorsqu’une attaque survient, que la construction d’un bâtiment est achevée, et bien d’autres évènements encore qui seront utiles aux joueurs souffrant de problèmes auditifs.

3. Pourrons-nous jouer en multi-écrans ?

Starcraft II sera compatible avec les écrans 16/9 mais ne supportera pas le multi-écrans. Les écrans larges deviennent le standard de l’industrie, cependant, le fait de permettre de jouer en multi-écrans offrirait un avantage tactique bien trop important vis-à-vis des joueurs n’en utilisant qu’un seul.

4. Les unités «de combat à distance» de StarCraft n’ont pas d’attaque standard, alors que certaines unités « de combat à distance » de Warcraft 3 en avaient. Est-il prévu que les unités « de combat à distance » de StarCraft 2 restent sans attaque standard ?

Certaines des unités « de combat à distance» dans StarCraft 2, comme le templier ou l’Infestateur n’ont pas d’attaques standard, mais certaines unités comme le vaisseau mère et le fantôme en bénéficieront.

5. Lorsque deux forces opposées cherchent à s’emparer d’une Tour de guet Xel’Naga, qui en prend le contrôle ? Est-ce le joueur ayant la plus grande armée ou celui qui arrive en premier ?

Quand deux forces opposées sont proches d’une tour de guet Xel’Naga, ils perdent tous les deux le contrôle de la tour de guet, peu importe la taille de leur armée ou celui qui arrive en premier. Par exemple, lorsqu’une unité au sol arrive près d’une tour de guet Xel’Naga, elle bénéficiera d’une vision étendue de la périphérie de celle-ci. Dès lors qu’une unité ennemie arrivera près de cette même tour, la tour de guet Xel’Naga se désactivera et les deux camps perdront la vision étendue périphérique qu’offrait cette tour.

6. La technique de charge est-elle dépendante de la distance entre un zélote et sa cible, ou également du temps que le zélote mettra pour l’atteindre ? En admettant que vous ayez un zélote sur une falaise et que vous le fassiez charger sur un ennemi en contrebas, sa charge ira-t-elle jusqu’au bout, ou s’arrêtera-t-elle à un certain moment ?

La charge des zélotes est basée sur la distance au sol, quelle que soit la hauteur où se trouve l’unité. Ainsi, le zélote positionné sur la falaise ne chargera pas l’unité en contrebas, bien qu’ils semblent être à coté l’un de l’autre. Le zélote doit se trouver sur un chemin accessible pour atteindre la cible afin de pouvoir activer sa technique de charge, ce qui signifie que le chemin qu’emprunte le zélote pour atteindre sa cible est prédéfini. De plus, les zélotes ne pourront pas charger d’une falaise à une autre, ils devront les contourner.

7. Allez-vous ajouter quelques unes des meilleures cartes personnalisées dans les choix de cartes disponibles en jeu ?

Il y aura la possibilité d’ajouter ultérieurement des cartes personnalisées créées par des joueurs.. Ces cartes seront sélectionnées selon des critères de qualité, et selon ce qu’elles peuvent offrir en termes de compétition en mode multi-joueurs.

Les liens :
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=14498293461&sid=3001
http://starcraft2.judgehyehype.com/images.php?img=66251

----> Aucune info sur la sortie pour changer mais le screenshot est TRES joli. Voilà quoi. :(

Olyw
Olyw
Niveau 10
23 janvier 2009 à 09:30:33

Pas de nouvelles pendant des semaines et quand on en a, on a ça... Pfff ils sont nuls des fois.
J'ai l'impression qu'ils vont nous sortir la bêta que lorsque le jeu sera finit. -_-'

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
23 janvier 2009 à 09:48:13

Comme on dit pas de nouvelle bonne nouvelle.

Les nouvelles sur la beta doivent donc être TRES bonnes! :-(

:dehors:

Shekil
Shekil
Niveau 10
23 janvier 2009 à 10:03:51
Olyw
Olyw
Niveau 10
23 janvier 2009 à 10:21:33

Oui, mais ça on savait déjà qu'ils voulaient la sortir pour le premier trimestre 2009. Mais une bêta fermé comme tu dis.
Arf, y aura sûrement moyen d'y jouer. :p)
Enfin, c'est abusé quand même de faire ça...

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
23 janvier 2009 à 10:23:19

Eté 2009? J'en serais très heureux. :-)

Avec DoW2 et la beta SCII pour patienter... :bave:

Shekil
Shekil
Niveau 10
23 janvier 2009 à 12:01:07

Apparement DoW2 ne fait pas patienter très longtemps :rire2:

salmeida
salmeida
Niveau 7
23 janvier 2009 à 15:31:32

enfin!!!!! depuis le temps

ooa
ooa
Niveau 7
25 janvier 2009 à 19:51:32

http://www.noelshack.com/uploads/sc2060786.jpg

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
25 janvier 2009 à 20:14:56

LOL faisons le travail nous mêmes frères cérébrates, l'ascension nous attend.

MASTER_CAPELLO
MASTER_CAPELLO
Niveau 2
25 janvier 2009 à 20:27:30

OOa : "Vous l'attendiez avec impatience ! Blizzard à annoncer*"

Non, Blizzard n'"à pas annoncer". Je me suis arrêté là.

Une plainte sera bientôt portée à votre encontre et sachez que nos avocats prendront soin de vous.

Un proxy ? Il ne résistera pas au pouvoir des "lawyers" de Blizzard.

Cordialement.

InFurY
InFurY
Niveau 10
26 janvier 2009 à 19:38:05

Ah ok le vieux fake :hum:

LE_bresilien
LE_bresilien
Niveau 8
26 janvier 2009 à 21:06:40

Dites vous que plus c'est long, mieux ça sera^^

Ou encore : L'attente est toujours meilleur

...mais faut pas abuser

InFurY
InFurY
Niveau 10
27 janvier 2009 à 09:10:45

Je rajouterais " Plus c'est long, plus c'est bon ! " :noel:

...ou pas :-(

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
27 janvier 2009 à 22:23:55

Ca va être VACHEMENT bon alors... :noel:

S'pas pour dire mais comment on fait pour savoir si y'a une nouvelle neuve maintenant? :(

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
28 janvier 2009 à 17:47:10

pas de rapport de bataille pour ce mois la :(

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
28 janvier 2009 à 19:24:59

Encore un bon signe! :p)

:hum: