"Ah oui, il faudrait faire comme LOL ou on voit les 13 mêmes champions depuis 2 ans ? À tel point que dés qu'un pro sort un truc original, il est applaudi et fait perdre sa team... C'est pour ça que LOL perd des viewers ?"
Tu es en train de défendre la conformisation du jeu comme un vieux conservateur convaincu, tu t'en rends compte ?
Lunacy a parfaitement raison, la faible diversité des situations dans Sc2 est très mauvais pour son aspect grand spectacle.
En regardant des games de pro on a parfois l'impression qu'ils ne font rien de plus que ce que nous même on fait dans nos games de ladder, mais avec juste un peu plus de style et une bien meilleure exécution.
Mais voir un build order être exécuté à la perfection et que du même coup, les unités de ce Coréen anonyme à la coupe de cheveux improbable débarquent 20 secondes plus tôt dans la base de son adversaire... ok y a du niveau il faut bien admettre. Mais ça fait absolument pas rêver.
Et faut pas se voiler la face, je pense que c'est assez symptomatique d'un grand nombre, si ce n'est la majorité des matchs de joueurs pros.
Donc oui, la diversité, la richesse du gameplay. C'est bien ce qui détermine la popularité d'un jeu et sa capacité à se renouveler à chaque match.