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Repenser la balance

gaby528
gaby528
Niveau 2
13 février 2014 à 11:43:16

Au fond il y a plusieurs façon de penser la balance :

1) se demander qui a la plus grosse entre telle et telle unité. Exemple : les éternels débats ghost VS HT. J'espère qu'on évitera au moins sur ce post de tomber là-dedans.

2) comment nerfer ou améliorer une unité/compo pour résoudre un problème. C'est peut-être souvent nécessaire. Mais nombreux sont les exemples où ça fait plus de mal que de bien. Je pense notamment aux tanks (et le turtling en général) qui étaient un problème en TvZ. Une des réponses a été : "hey! on va créer le swarmhost". Et du coup on se retrouve avec un problème encore pire. Un problème qui n'est d'ailleurs pas du tout une question d'équilibrage, mais de pure gameplay, voire même de philosophie du jeu.
C'est également avec cette façon de penser qu'on réduit peu à peu la richesse du métagame : à force de briser des unités/stratégies fortes, on finit par avoir une seule stratégie certes équilibrée, mais redondante. Et à la fin on joue et on regarde toujours les mêmes parties.

3) comment améliorer une unité pour rendre le jeu plus fun/dynamique. Et là je pense que ça donne lieu à des changements bcp plus intéressants. Par exemple, le boost medivac est certes chiant à défendre (je joue toss), mais je pense que c'est une bonne chose pour le gameplay des terran ET des protoss. Ce genre de changement permet également de créer de nouvelles possibilités, et donc d'enrichir le métagame plutôt que de le restreindre.

Et donc, je me pose la question suivante : pourquoi ne pourrait-on pas up considérablement certaines unités fun et trop peu utilisées. En tant que protoss je m'abstiendrait de le faire pour ma race. Mais voici 2 UPs adverses qui me feraient bien plaisir :
- un gros UP du nydus (desrow je crois a proposé qu'il ne coûte que du minerai)
- un gros UP également de la nuke !!
- upper toutes les formes d'invisibilité (et aussi le déplacement sous terre)

qu'en pensez-vous ?

Neofolsom
Neofolsom
Niveau 4
13 février 2014 à 14:50:01

Zerg et Terran c'est déjà assez cheaté non ? Mais en tant que zerg j'accepte tous les ups pour ma race XD

SP0UARK
SP0UARK
Niveau 10
13 février 2014 à 16:25:52

Up des invisibles ? Super maintenant les DT tuerons ma hach en deux coups au lieu de trois \o/

Mr_M4rston
Mr_M4rston
Niveau 8
13 février 2014 à 16:33:40

Faut pas penser comme ça non plus, du moins pas sur ces exemples là.
Je ne comprends pas pourquoi Blizzard n'affecte pas des stats aux unités en fonction des autres unités, et pas seulement en fonction de leurs types. C'est à dire que sur deux unités de type blindé et à stats équivalentes, un marine ne ferait pas les mêmes dommages par exemple.
Ils auraient beaucoup plus de leviers pour faire varier la balance sans pour autant avoir à modifier 2 mu quand ils ne veulent en modifier qu'un.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
13 février 2014 à 16:42:28

Mais le jeu ne serait alors pas assez simple pour les gens.

Neofolsom
Neofolsom
Niveau 4
13 février 2014 à 17:04:37

Le jeu est très bien comme ça, assez équilibré, faut juste savoir jouer ^^ (c'est mon avis) :play:

dizariaA-v
dizariaA-v
Niveau 1
13 février 2014 à 19:11:41

Les terran gagne contre zerg protoss et terran , le zerg gagne contre protoss terran et zerg ; le protoss gagne contre terran zerg et protoss . donc aucune race est imba :) voila

Hay-94
Hay-94
Niveau 10
13 février 2014 à 19:32:52

Neofolsom
Posté le 13 février 2014 à 17:04:37
Le jeu est très bien comme ça, assez équilibré, faut juste savoir jouer ^^ (c'est mon avis)

Ouai sauf que la dans certains match-up tu dois juste savoir jouer 2 fois mieux que ton adversaire pour pouvoir gagner.

Neofolsom
Neofolsom
Niveau 4
13 février 2014 à 20:27:08

Hay-94
Posté le 13 février 2014 à 19:32:52

" Neofolsom
Posté le 13 février 2014 à 17:04:37
Le jeu est très bien comme ça, assez équilibré, faut juste savoir jouer ^^ (c'est mon avis)

Ouai sauf que la dans certains match-up tu dois juste savoir jouer 2 fois mieux que ton adversaire pour pouvoir gagner."
Oui mas bon en général tu joues contre des gens de ton niveau faut juste savoir anticiper

Pseudo-caca
Pseudo-caca
Niveau 10
13 février 2014 à 20:50:44

Hay-94 Voir le profil de Hay-94
Posté le 13 février 2014 à 19:32:52 Avertir un administrateur
Neofolsom
Posté le 13 février 2014 à 17:04:37
Le jeu est très bien comme ça, assez équilibré, faut juste savoir jouer ^^ (c'est mon avis)

Ouai sauf que la dans certains match-up tu dois juste savoir jouer 2 fois mieux que ton adversaire pour pouvoir gagner.

-------------

Ou alors apprendre a faire le counter BO :ok:

Tyranodon
Tyranodon
Niveau 10
13 février 2014 à 20:59:41

apprendre à jouer en fait...

Neofolsom
Neofolsom
Niveau 4
13 février 2014 à 21:07:02

EXACTEMENT ! :-)))

Wesker-Uroboros
Wesker-Uroboros
Niveau 10
13 février 2014 à 21:12:28

Counter BO de la deathBall protoss en TvP? Je ne crois pas non.

Tyranodon
Tyranodon
Niveau 10
13 février 2014 à 21:53:38

full viking ghost marauder...

c'est pas un BO, mais c'est la compo que tu veux avoir.

Neofolsom
Neofolsom
Niveau 4
14 février 2014 à 18:23:54

vas savoir...

Uberleet96
Uberleet96
Niveau 9
14 février 2014 à 18:26:14

Je comprends pas pourquoi personne ne parle des maps, on peut aussi influencer la balance avec les maps il suffit de regarder les maps debut wol et maintenant, la meta change bcp aussi selon les maps

igiveafuck
igiveafuck
Niveau 12
14 février 2014 à 18:41:25

"- un gros UP du nydus
- un gros UP également de la nuke !!
- upper toutes les formes d'invisibilité (et aussi le déplacement sous terre) "

Le mec qui veut résoudre la balance avec du 100% cheese...

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