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Liste des sujets

compo baneling/speedling/muta

[SC2]DarkSlayer
[SC2]DarkSlayer
Niveau 8
13 janvier 2014 à 18:43:18

Salut :)

Vous pensez que je devrais utiliser marine/mine/medivac ou bien marine/tank/medivac pour contrer plus efficacement les Speedling/baneling/muta ?

Et y a t-il des moyens pour empêcher de switch ultra facilement ? Ou bien pouvoir switch marauder rapidement si jamais il lance des ultralisks ?

Merci :)

Turbobuse
Turbobuse
Niveau 8
13 janvier 2014 à 19:00:57

S'il abuse avec les mutas t'as pas le choix faut que tu sortes des mines parce que sinon les tanks feront pas le poids.

Sinon pour empêcher le switch ultra les pros mettent énormément de pression pour forcer le zerg à dépenser toutes ses ressources dans des unités T1/T2, mais faut être très agressif et à notre niveau c'est pas facile.

Et si tu vois que la partie traine t'as pas le choix, rajoute des lab tech et essaye de prévoir les ultras.

Akuretarii
Akuretarii
Niveau 10
13 janvier 2014 à 19:38:02

je te conseillerais les mines perso ^^

ILuNaCy
ILuNaCy
Niveau 21
13 janvier 2014 à 20:47:56

oublie marine tank, à moins d'affronter un roach hydra ou roach baneling

Rageface
Rageface
Niveau 10
13 janvier 2014 à 20:50:13

Mine :oui:

jujoutch56
jujoutch56
Niveau 4
13 janvier 2014 à 21:26:49

çà dépend de toi sérieusement, je connai pas ton niveau mais de toute façon ce match up (quand le Terran part bio) ca se joue beaucoup sur la micro notamment des chancres et des marines.
A bas niveau il vaux mieux faire du marine maraudeur, en envoyant tes maraudeurs en premiere ligne , si le zerg fait a+click il a perdu.
Les mines il faut une micro énorme de ta part pour ne pas perdre plus d'homme par elle que d'en tuer , personnellement a mon niveau les terran perdent beaucoup d'unité sur leur mines.
et enfin Marine/Char c'est super dur a micro car il faut positionner parfaitement bien tes chars et toujours les surveiller.

[Tobyas]
[Tobyas]
Niveau 10
14 janvier 2014 à 18:59:17

En late game tu peut aussir sortir du thor marau pour empêcher le switch ultra / puis un resswitch muta...

Après c'est un peu une guerre de switch celui qui surprendra le plus son adverssaire...

En late game sa ne dois pas te poser probleme en terran de toutes façon tu est obliger de sortir la macro , tu peut jouer bio mecha pour le late game il n'y a que sa de vraiment bon je trouve tes rax + 3 OU 4 facto .

jujoutch56
jujoutch56
Niveau 4
15 janvier 2014 à 18:39:40

Ce serai un énorme erreur de partir sur du mécha en late game !! Car tu n'a pas les ups et donc sort des unités qui se font détruire par le 3-3 zergs. au final tu seras vulnérable sans, et si tu les recherches avant tu les feras pour rien et perdra ces ressources en conséquences.
Contre les ultras, le hit and run des maraudeurs est plus qu'éfficace, il faut essayer de ne pas laisser son adversaire trop creeper la map

[Tobyas]
[Tobyas]
Niveau 10
15 janvier 2014 à 20:24:31

@jujoutch56

80 % des terran font le + x de défense en jouant bio mine ... Donc bien sûre que si il y a des upgrades meca .....

jujoutch56
jujoutch56
Niveau 4
16 janvier 2014 à 11:10:25

Je suis sur l'optique du marine maraudeur et dans ce cas inutile de lancer les upgrades de l'armurerie,
A bas niveau ca ne sert a rien de jouer Marine-Mine ou Marine-char où là effectivement (et surtout dans le deuxieme cas) les upgrades sont importantes

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