"Et tu penses que LOTV peut encore changer suffisamment le jeu?"
LoTV ne fera qu'ajouter/supprimer des unités et changer quelques petits points de balance. donc :
"En modifiant certains aspects de base du jeu (déplacement des unités, système de contre moins "basique")?"
Ce serait le top ouais, mais cela n'arrivera probablement pas.
"Et sinon pendant combien de temps y a t il eu des changements dans BW? enfin des patchs pour modifier la balance?"
Il y a eu quelques petits patchs de balance, surtout 1 au début de BW, le changement majeur est le passage de la pool de 150 à 200 xd. En fait le jeu était déjà parfaitement balance dès le début. C'est le coup de bol ultime. Les développeurs n'avaient jamais prévu ce que ce jeu allait devenir. Cependant ça ne s'est pas vu de suite : les strats n'étaient pas encore là. (Les majeurs changements se sont en fait fait au niveau des maps. Pendant quelques années les maps étaient très déséquilibrées.).
"Et selon toi qu'est ce qui fait que le skill cap soit moins important dans sc2? les groupes de contrôle trop larges? ou c'est vraiment le système de contre qui est trop "majeur" dans le jeu?"
Les deux, plus d'autres trucs. Micro faible, les unités qui se contrent, pas d'avantage de terrain, macro quasi-inexistante, etc. Du coup les chances de faire un come-back in game sont vraiment faibles.
De plus les possibilités d'harass sont faibles et ne demandent encore une fois pas de micro. Dans SC2 le héro est surtout celui qui défend un cheese/allin. Dans BW c'est celui qui arrive à le passer (proxy reaver drop, 2 hatch muta...)
T'as quelques threads intéréssants là dessus sur TL :
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=429715
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=438084
"Comment ça se reflétait les contres dans bw?"
De la même façon, en A click, certaines unités pétaient d'autres unités. Mais à chaque fois il y avait un moyen de détruire les unités qui contrent avec des trick micro.
Exemple : les vultures se font péter par des dragoons -> surround, mines, tout les dragoons pètent (sauf si le P micro à son tour, etc).
Les muta se font péter par les marines -> micro muta (http://shar.as/r7BgJ).
Les marines se font péter par les lurkers -> micro marines
Le reaver meurt instantanément tout seul -> micro reaver/shuttle, tu peux gagner une game là dessus. (Très difficile 
etc.
Y avait quand même quelques exceptions, en fait une, c'est les marines en TvT qui se faisaient hard counter par le mecha (vulture et tank). Pas de bio possible en TvT.
"Merci de tes réponses en tout cas j'espère que je t'embête pas trop^^"
No problems
Bon réveillon !