Vous conseillez de les sortir sous quelle forme en attendant de pouvoir faire la transformation ?
Hellion pour qu'ils traversent vite la map ou hellbat pour qu'ils soient tout de suite efficaces au combat ?
MartyAlencar
Niveau 10
28 décembre 2013 à 23:37:50
Joue protoss
intelcorei7985x
Niveau 26
29 décembre 2013 à 00:33:26
je fais jamais de hellbat.
et ouais joue toss dans un mois tu es GM
Akuretarii
Niveau 10
29 décembre 2013 à 01:17:24
ça dépend. Si tu veux harass go helion, si tu veux drop go hellbat
Wesker-Uroboros
Niveau 10
29 décembre 2013 à 09:32:53
Ca dépend de la race d'en face.
Si c'est un Zerg par exemple, faire 6 hélions permet de le faire surréagir et il fera peut-être plein de zergling
Duplessis
Niveau 10
29 décembre 2013 à 09:52:56
Merci pour vos réponses.
Euh, Wesker-Uroboros, je suis noob mais tu veux dire qu'il peut surréagir en sortant mass cafard ? Pourquoi insisterait-il sur les zerglings dont les hélions sont le contre parfait ?
Wesker-Uroboros
Niveau 10
29 décembre 2013 à 09:56:42
Je me suis fail dans ce que je voulais dire.
Mais avec un bon surround de speedling, 6 hélions c'est prenable.
Hay-94
Niveau 10
29 décembre 2013 à 13:32:00
En gros te prend pas la tête ,fais juste quelques hellions au début pour scooter,prendre le map controle et après fais que des hellbat.
Conjonction
Niveau 14
29 décembre 2013 à 13:38:43
Hellbat c'est surpuissant, profite de cette unité, super difficile à détruire en toss
[kiko]
Niveau 10
29 décembre 2013 à 13:44:51
pr les infos les zerglings avec speed sont plus rapides que les hellions