Quand les compos sont mirrors les détails qui personnellement me font gagner des games c'est le timing des upgrades. Après y a des détails qui font perdre des games aussi, par exemple était trop gourmant en ne faisant qu'un canon par base en prenant b3, il faut deux minimum dans la b2, et trois quatre dans b1/ b3 (parce que b1 et b3 sont généralement les bases les plus susceptibles de se faire harass.
Les compos restent toujours assez similaires. Jouer immo archon chargelot contre colosse sur certaines maps est quand même viable mais ca peut etre compliqué et il faut prendre b3 bien avant celui qui fait colosse. Je pense qu'en règle général c'est toujours possible de jouer avec une compo qui se fait counter en partie par la compo adversaire si tu as un avantage économique ou en upgrade (surtout économique) mais il faut que tu aies prévu de compenser le retard que t'as sur la compo à plus long terme et que tu soies agressif tant que t'as pas compensé ce retard.
Sur les compos quand c'est mirror immo archon chargelot il faut constamment scouter pour voir si un switch colosse arrive et quand, sur les compos massivement colosse il faut scouter le timing du switch tempest (si il y en a un).