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Liste des sujets

[Patch] 12 novembre

LPX-Balrog
LPX-Balrog
Niveau 9
12 novembre 2013 à 04:08:20

Je fais toujours un oracle en PvZ quand le zerg part sur mutas pour pouvoir situer les mutas. :)

Polt
Polt
Niveau 10
12 novembre 2013 à 07:31:31

Pas de Nerf de la mine ? :(

Ou c'est moi qui vois pas la ligne...

Polt
Polt
Niveau 10
12 novembre 2013 à 08:54:06

Ah ok, sentinel Missiles c'est la mine ? :(

Ils ont changé le nom ? :(

Polt
Polt
Niveau 10
12 novembre 2013 à 08:57:45

Pardon :ange: mes seigneurs..

NemSx
NemSx
Niveau 10
12 novembre 2013 à 09:51:28

Kokokoz Voir le profil de Kokokoz
Posté le 12 novembre 2013 à 02:20:46 Avertir un administrateur
Assez ridicule je trouve, buff les protoss alors qu'ils sont assez forts en ce moment, en plus buff un des aspects les plus forts de leur jeu sans résoudre les problèmes que rencontre la race ; et un nerf terran alors que ceux ci sont en galère. De plus comme j'ai vu quelqu'un le dire je ne sais où, le patch arrive juste avant la déferlante de tournoi WCG/DH/HSC/battlegrounds
les terrans vont donc revoir tout leur jeu en très peu de temps. On peut deviner qu'ils vont encore bien perf, déjà qu'ils étaient pas beaucoup... :hap:

Pas beaucoup de terran ? La moitié des joueurs des WCG final étaient terran.

NemSx
NemSx
Niveau 10
12 novembre 2013 à 09:55:06

Ah et j'pense que la mine va rester viable malgré tout. Le buff est un peu violent mais l'unité reste bien malgré tout.

NemSx
NemSx
Niveau 10
12 novembre 2013 à 10:14:24

Ca serait pas de baisser son dps en fait, histoire que l'harass soit moins puissant, mais que vu la vitesse le toss puisse s'en servir toute la game pour visualiser l'armée terran (ou zerg s'il fait pas d'AA)

J'le trouve un peu trop influant pour le moment, même sans parler de balance.

m_macfly
m_macfly
Niveau 7
12 novembre 2013 à 12:22:08

Je comprends pas trop la whine sur l'oracle, c'est juste un up de vitesse :( , ça changeras pas trop sont utilisation.

Par contre, le plus intérressant c'est la fusion des upgrades Terran, ça c'est un gros changement.

m_macfly
m_macfly
Niveau 7
12 novembre 2013 à 13:41:41

havoc99

t'as pas tord sur l'oracle effectivement, par contre j'ai vraiment l'impression que le mech est sous estimé contre P.
Tout le monde dis que c'est pas viable alors personne ne test : faut savoir innover et les patch sont là pour ça.

m_macfly
m_macfly
Niveau 7
12 novembre 2013 à 13:53:27

Honnêtement j'aime pas trop parler balance car mon niveau ne le permets pas, mais j'ai un avis comme tout le monde.
L'équilibrage à surtout un impact à haut level, donc pour moi pas de gros changement en perspective juste des ptits ajustements.

m_macfly
m_macfly
Niveau 7
12 novembre 2013 à 14:05:00

Je regrettes juste un certain immobilisme sur des stratégies décrétées "useless" par les joueurs à haut level.
Faut pas oublier que 95 % des joueurs ne sont pas master et que donc, des stratégies un peu "originales" passent pour la plupard d'entre nous.
Mais comme tout "les bien pensant" disent que c'est pas viable alors personne ne teste.

Skynoks
Skynoks
Niveau 10
12 novembre 2013 à 14:28:17

Je crains la trop grosse puissance des mutas maintenant que la mine est moins forte
Et ça veut dire obligatoirement double facto assez rapide si on veut faire mines tanks bioball ?

Et puis sérieux si faut commencer a jouer un style mecha c'est vraiment naze, je déteste ça en tant que Terran :(

lNnoVation
lNnoVation
Niveau 8
12 novembre 2013 à 15:44:34

ce patch sera effectif quand?

lNnoVation
lNnoVation
Niveau 8
12 novembre 2013 à 15:49:26

cette nuit? ou c 'est déjà fait? :(

Skynoks
Skynoks
Niveau 10
12 novembre 2013 à 16:27:46

Postez vos feedbacks les Terran sur les changement en TvZ :noel:

lNnoVation
lNnoVation
Niveau 8
12 novembre 2013 à 18:15:44

les mines nulle à chier mtn :rire:
l ORACLE :rire:

Skynoks
Skynoks
Niveau 10
12 novembre 2013 à 18:40:24

BrainSlug Voir le profil de BrainSlug [Citer ce post] [Cacher ce post] [Cacher les posts de ce pseudo]
Posté le 12 novembre 2013 à 18:37:55 Avertir un administrateur
Bon bah maintenant c'est Ghost Tank Viking Hellbat en TvP, c'est d'ailleurs très sympa a jouer :oui:

:d) Cette immobilité :malade:

m_macfly
m_macfly
Niveau 7
12 novembre 2013 à 18:48:56

Inato Voir le profil de Inato
Posté le 12 novembre 2013 à 18:25:53 Avertir un administrateur
m_macfly Voir le profil de m_macfly
Posté le 12 novembre 2013 à 13:41:41 Avertir un administrateur
havoc99

t'as pas tord sur l'oracle effectivement, par contre j'ai vraiment l'impression que le mech est sous estimé contre P.
Tout le monde dis que c'est pas viable alors personne ne test : faut savoir innover et les patch sont là pour ça.

:d) Bonjour le mass Immo et mass coloss thermolance.

Ok, mais maintenant les up sont combinés donc tu sort mass viking et toss n'as pas d'anti air avec la compo que tu viens donner : faut réflechir un peu

Last-Requiem
Last-Requiem
Niveau 10
12 novembre 2013 à 23:01:01

Ou simplement baisser le cout d'envision pour pouvoir le lancer en continu ... Là c'est pas un up midgame.

NemSx
NemSx
Niveau 10
12 novembre 2013 à 23:03:22

JeanneDark: Bah parce qu'il est plus rapide il meurt moins s'il est micro, et donc dur plus longtemps, et donc sert théoriquement (d'après ce qui pense Blizzard) toute la game, en early pour harass et en mid/late pour situer l'armée.

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