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Liste des sujets

[Balance] Balance Test map

Aeromi
Aeromi
Niveau 10
12 août 2013 à 21:26:47

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=425311

Les Zergs vont être heureux :noel:

Cochon-malade
Cochon-malade
Niveau 10
12 août 2013 à 21:31:08

Les vipers vont devenir invivable en PvZ, je vais ressortir mon BO Blink Stalkers / High Templars de ce pas.

EmperorDeath
EmperorDeath
Niveau 10
12 août 2013 à 21:31:36

Toussa m'a l'air très bien :noel:

Skynoks
Skynoks
Niveau 10
12 août 2013 à 21:52:30

Pas compris l'histoire pour les Terran, ils veulent up les vikings ?

Skynoks
Skynoks
Niveau 10
12 août 2013 à 21:52:51

Ah oui non d'accord j'avais pas lu le titre

thehammerkicker
thehammerkicker
Niveau 10
12 août 2013 à 22:26:35

Je dis oui pour l'overseer, ça rendra plus facile le repérage des mines.
Je dis oui pour les up mech même si ça déplaira aux gens qui sont pas Terran :noel:
Par contre les vipers... Ils veulent les buffer pour les bronzes qui savent pas utiliser la capacité de drainage ou quoi? :pf:

Cochon-malade
Cochon-malade
Niveau 10
12 août 2013 à 22:42:20

Pour les overseers il faut de toute façon l'amélioration.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2013 à 23:14:35

"Right now, it's looking like the only area where Terran might be weak is late game PvT, but it’s debateable. If so, this change would address that area, because upgrading Vikings that are really core in the matchup will also help with the Hellbat transition in the late game."

OMG je le sens mal, mass hellbat/viking/ghost :peur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2013 à 23:26:45

Et pourquoi ils veulent augmenter la force des zerg en late game? :pf:

C'est pas plutôt le mid game qui pèche?

Cochon-malade
Cochon-malade
Niveau 10
12 août 2013 à 23:28:19

Contre Terran c'est le late, contre Toss ça dépend, mais c'est plutôt le mid.

Smerch
Smerch
Niveau 10
12 août 2013 à 23:30:31

ah ouais quand meme :honte:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2013 à 23:38:58

Contre protoss je pense pas qu'il y a de problème pendant le mid, roach hydra ça fait le café quand même :(

Par contre à chaque fois que je vois un zerg perdre c'est quand il est encore sur du muta/ling/baneling pas quand il a ultra/broodlord/infest.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2013 à 23:40:48

Et à quand le buff du carrier et du battlecruser?

Falva
Falva
Niveau 29
12 août 2013 à 23:47:09

Sans doute jamais :-(

kiradu83
kiradu83
Niveau 10
13 août 2013 à 00:05:59

Je pige pas trop pour les vipers, c'est histoire de mettre le mech terran dans la merde un peu plus ?

Et le buff upgrades mecha est vraiment énorme, ça signifie beaucoup de choses, enfin on verra bien, c'est qu'une balance test map après tout.

panda087
panda087
Niveau 6
13 août 2013 à 00:11:10

Apparemment David Kim n'est toujours pas au courant que la race protoss est totalement cheaté et ne semble pas vouloir nerfer cette race imba... :hum:

Je veux bien remplacer David Kim a son poste de responsable de l'équilibrage du jeu, j'ai de très nombreuses propositions a faire a l'équipe... :hap:

panda087
panda087
Niveau 6
13 août 2013 à 00:18:41

Comment ose tu critiquer les hellbat avec ta race totalement cheaté ?

Déja premièrement si tu perd contre terran c'est que t'es un gros noob vu a quel point la race protoss est AClick sans micro et deuxièmement les upgrades pour le hellbat sont pas du tout gratuite et prenne du temps surtout pour aller jusqu'au 3 d'attaque même si c'est couplé avec l'aérien.

Kokokoz
Kokokoz
Niveau 10
13 août 2013 à 00:58:14

OH PUTAIN la fusion des upgrades mech :bave: :bave:

Darkelyan
Darkelyan
Niveau 10
13 août 2013 à 05:04:45

pourquoi donner direct full energie aux vipers alors qu'ils se chargent en 1 sec sur les batiments?Oo

j'ai pas compris ça

Cochon-malade
Cochon-malade
Niveau 10
13 août 2013 à 12:50:13

De toute façon un viper full énergie se fait oneshot au feedback :(

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