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Liste des sujets

[Help] Reprise Terran Master

PlugPlog
PlugPlog
Niveau 2
12 août 2013 à 03:38:58

Bonjour bonjour :) !

Il y à 7 mois, j'ai arrêter SC2, car le jeu me saouler et car j'avais aussi un peu de passer à autre chose. je m'étais donc arrêter au niveau de ligue master en tant que terran. Mais il s'aver que je souhaite reprendre, pensant que c'était comme le vélo, que ça ne s'oublier pas, j'ai repris et je me suis mit à faire quelques games. Malheureusement pour moi, je m'étais trompé. et oui, c'est après quelques games de ladder que je me suis fait ratatiné la figure.

De plus, je me suis rendu compte par la suite, que j'avais oublier énormément de chose, je parle notamment de build/reflex/Précision, mais il me rester tout de même certains reflex, comme la micro gestion que je mannit parfaitement (sans vouloir me vanter), avec une macro habituel, plutôt bonne pour mon niveau.

C'est pourquoi je fais appelle à votre aide, en vous demandant des réponses à ces quelques questions de ma part.

juste avant de posé mes réponses je tien à dire que j'ai l'impression de retomber en ligue bronze vu la gueule de me questions :hum: , bref les voici :

1) Sur quelle technique partir contre zerg ?
2) Sur quelle technique partir contre protoss ?
3) Sur quelle technique partir contre terran ?

Elles sont peut être standard mais d'autre questions vont venir, suite à vos réponses.

Voila voila merci d'avance :ok: !

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
12 août 2013 à 03:44:00

TvZ :d) Un classique est le reaper expand, tu pars ensuite sur hellions puis B3 ou ajout de rax, et tu pars sur bio/mines

TvT :d) En ce moment c'est l'opener banshee cloack qui ressort pas mal, suivi de marines/tanks ou mecha

TvP :d) Coté Terran ca a pas trop changé, toujours le MMM vikings + ghost

Setsin
Setsin
Niveau 11
12 août 2013 à 07:54:33

Pas compliqué Drop Mine/Hellbat a chaque matchup et tu win :noel:

EmperorDeath
EmperorDeath
Niveau 10
12 août 2013 à 10:04:50

Drop Hellbats bien moins fort qu'avant :ok:

silverido54
silverido54
Niveau 9
12 août 2013 à 10:16:43

voici un site qui parte du nerf du hellats et de l'augmentation de la banshe on conclusion il vaut mieux partir avec un stim drop ou banshe que drop hallbats.

http://terrancraft.wordpress.com/2013/07/28/post-patch-2-0-9-tvt/

PlugPlog
PlugPlog
Niveau 2
12 août 2013 à 12:32:35

ok parfait Skynox :-) ! je vois que le T vs P n'a toujours pas changé :) !

sinon une dernière question que je me suis toujours posé, quand on part biomines, on fait combien de rax sur 1 base ? combien de rax sur 2 base ? combien de rax sur 3 base ?

merci d'avance

PlugPlog
PlugPlog
Niveau 2
12 août 2013 à 12:41:04

sinon, le build en T vs Z esque c'est celui ci ? http://www.gosubuilds.com/hots-terran/hots-tvz/tvz-flashs-reaper-fe-into-reaperhellion/

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
12 août 2013 à 12:43:32

Tu ne pars pas bio/mine sur une base.

Sur deux bases 5 1 lab 4 react suffisent je pense, idem tu ne reste jamais longtemps sur deux bases en TvZ.

Quand tu pose ta b3 passe à 8 rax immédiatement, puis rajoutes en selon les besoin (sans addon et sur lesquels tu mettrais des lab quand tu scouteras le switch ultra).

PlugPlog
PlugPlog
Niveau 2
12 août 2013 à 12:49:53

je suis un joueur très macro je dois l'admettre mais, même si je ne part pas biomine je voulais juste savoir combien de rax par base, sinon merci bien ta réponse est celle que j'attendais, aller au ladder :play:

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