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quelque questions de micro ...

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:12:23

étant gold j'ai quelque questions sur la micro ( je connais le basique ) pour améliorer un peu mon multitask par exemple j'envoie mes stalkers dans la abse adverse je fais shift et attaque sur ses pylones un par un , y as un moyen de faire en sorte qu'ils tirent sur les pylones mais au cas ou une unité ennemie est warpée il se mettent a attaquer l'unité et une fois l'unité detruite qu'ils revienent seuls au pylones , suis je clair ? :noel:
je sais pas si on peut appeller ca de la micro mais bon , mon principal défaut c'est que je fais trop de micro quand j'attaque et j'en oublie ma macro et savoir ca m'aiderait un peu

Cochon-malade
Cochon-malade
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:14:48

Non, tu dois micro justement.

ddp103
ddp103
Niveau 13
30 juillet 2013 à 20:15:12

lol je pense pas qu'on peut faire autant de truc, et concentre toi plutôt sur la macro, la micro c'est plus tard :ok:

tomve
tomve
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:16:42

Tu peux éventuellement faire comme ordre : attack pylon - shift - a click dans le vide - shift - attack pylon. Comme ca dès que tes stalkers ont tué un pylone ils attaquent les unités présentes.

C'est théorique et pratique ca doit pas etre très efficace, la solution c'est de micro manuellement.

silverido54
silverido54
Niveau 9
30 juillet 2013 à 20:17:15

a+click :ok:

Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:17:24

oui mais j'ai 4 stalkers dans sa base il se mettent a attaquer comme des autistes un une gate l'autre un pylone mais quand une unité arrive ils lui tirrent tous dessus mais si je leur dis de snipe un pylone et qu'une unité spawn il ne vont pas l'attaquer , c'est possible d y remédier ?

tomve
tomve
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:21:29

On t'a dit que la solution c'est de micro.

Tyranodon
Tyranodon
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:26:44

l'autre solution est de donner l'ordre d'attaquer le pylône, puis de faire hold position, comme ils attaqueront les unités qui se présentent, sinon ils continueront d'attaquer le pylône.
par contre, un fois qu'ils auront pété le pylône ou une autre unité, il ne ré-attaqueront pas forcement le pylône mais aussi probablement les gates/cyber qui sont à proximité de tire sans bouger (parce que hold position).

Ixior
Ixior
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:30:03

En protoss micro = a+click
De rien fdp :ok:

Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:32:57

tyranodon merci beaucoup c'est ce que je voulais :oui:
ca pourait marcher avec shift en snipant un autre avec hold non ? en tout cas ca me ferras gagner un temps considérable :oui:

Ixior
Votre demande a été prise en compte et sera traitée dès que possible. :ok: