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StarCraft 2 2.0.10 patch notes

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 01:15:34

mais vous voulez quoi de nerf ? :fou:
tout je parie , olo storm c shité , olol dt c shité , olo ht c shité , olol le warp c shité , olol les void ray c shité , olol l'oracle est shité ... :honte:

NemSx
NemSx
Niveau 10
30 juillet 2013 à 01:33:58

Si on fait comme tu le dis Cochon les DT ne permettront plus de voler des games sur une erreur adverse. :peur:

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
30 juillet 2013 à 03:19:46

nerf en priorité ce satané photon overcheat !

Kokokokoz
Kokokokoz
Niveau 9
30 juillet 2013 à 03:21:05

Le photon overcharge est vraiment chiant, puisse ton voeu être exaucé simon le sage

tomve
tomve
Niveau 10
30 juillet 2013 à 08:18:48

Burrowing a Widow Mine can no longer cancel Graviton Beam.

Nerf terran :fete: :hap:

Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 10:02:24

alal ces terrans a demander du buff a chaque patch :honte:
pourquoi pas photon sans forge :question:
l'oracle ? :rire:
mais vous etes tellement habitué a vos drops qui plient une partie que vous vous rendez pas compte que l'oracle vaut rien face a un drop :rire:
pourquoi pas nerf widow mine ? ca os 5 workers d'un coup

Enteras
Enteras
Niveau 6
30 juillet 2013 à 10:27:45

Mais mais que peut on faire contre le terrible dark templar, l'invincible dark templar, cette unité tellement forte et dangereuse, stratégie imparable pour tous les protoss ?

Ah mais oui, un truc qui s'appellent scan, ou une tourelle, ça coute presque rien en plus =)

EpicBattle
EpicBattle
Niveau 10
30 juillet 2013 à 10:32:15

Arrêtez avec la balance svp c'est pas le sujet du topic :hum:

Bon pour en revenir au patch c'est quoi le "color blind mode" dont tout le monde est content sur TL?

Sinon bon patch, j'aime bien la possibilité d'avancer rapidement dans les replays, mais bon j'aurais aimé que le déplacement se fasse plus rapidement perso :p)

Et la capacité de zoom en arrière dans les replays :bave:

Last-Requiem
Last-Requiem
Niveau 10
30 juillet 2013 à 10:32:59

Forger
pourquoi pas photon sans forge :question:

=> Rien a voir.

Enteras
Enteras
Niveau 6
30 juillet 2013 à 10:38:17

La photon sans forge serait quand même un peu abusé, déjà que nos batiments se téléportent, et que l'on peut warp, que l'on peut drop dix unités d'un coup dans la base ennemie, on est quand meme plein de possibilités, bien que l'on puisse perdre un peu de mobilité.

Alors pas de nerf protoss, ou de nerf zerg, ou de nerf terran, on est tous équilibré. Sauf les zergs qui sont imba ^^

Enteras
Enteras
Niveau 6
30 juillet 2013 à 10:51:13

Et pourquoi pas warp de batiments sans pylone alors ?

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 juillet 2013 à 10:51:13

Cochon-malade
Posté le 30 juillet 2013 à 01:27:20
Moi je pense plutôt aux dégats, genre qu'il 2 shot les récolteurs au lieu de les one shot. De toute façon moi je m'en fout je les utilise tellement rarement
Lien permanent

Je suis pas fondamentalement contre un nerf des DTs mais a mon avis ce type de nerf tuera l'unité.
Par contre les DTs en archons permettent des transition un peu scandaleuses dans certains cas, c'est exact.

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 juillet 2013 à 10:57:00

Arrêtez avec la balance svp c'est pas le sujet du topic

Bon pour en revenir au patch c'est quoi le "color blind mode" dont tout le monde est content sur TL?

Sinon bon patch, j'aime bien la possibilité d'avancer rapidement dans les replays, mais bon j'aurais aimé que le déplacement se fasse plus rapidement perso

Et la capacité de zoom en arrière dans les replays

Pour répondre à ta question, le color blind c'est pour faciliter la lisibilité du jeu aux malvoyants (daltoniens).
La possibilité d'avancer rapidement dans un replay serai aussi une très bonne idée ( et je sais pas pourquoi ça y est pas..)

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 juillet 2013 à 11:01:34

Oh oui. Mal lu

Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 11:04:31

c'était sarcastique le photon sans forge :hum:
pourquoi dt into archon c'est imba ? :doute:
ca coute quand meme pas 50 de minerais et 50 de gaz quoi :hum:

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 juillet 2013 à 11:13:26

Parce que ça permet de passer d'une unité de harass infecte early game a des dégâts de zone. La voix de développement permet aussi de faire rapidement charge zélotes.

De plus cela donne des possibilités de recyclage de BOs important en cas d'early DTs raté.

EpicBattle
EpicBattle
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:07:35

"Pour répondre à ta question, le color blind c'est pour faciliter la lisibilité du jeu aux malvoyants (daltoniens). "

:d) Donc si c'est pour les daltoniens, certaines couleures seront inversées et d'autres couleures rajoutées ou virées ? :bave:

tomve
tomve
Niveau 10
30 juillet 2013 à 20:11:18

Bug , je sais pas , en tout cas l'amélioration +2 d'attaque à l'air d'avoir une autre apparence.

C'est pas un bug, ca a été annoncé qu'ils rendraient les upgrades d'attaque protoss plus explicites.

Forger
Forger
Niveau 10
30 juillet 2013 à 22:14:29

:rire: qui as dit qu'on peut pas tuer un archon dans l'oeuf ? :rire:

Last-Requiem
Last-Requiem
Niveau 10
30 juillet 2013 à 22:26:55

Avec les zélotes au cac, les colo etc ?
Bah oui, on vas focus des units avec 400 de shield :ok: