La microgestion au zergling près ne s'acquiert pas tout de suite, loin de là
Contre siege tank c'est juste qu'il faut pas balancer tes banelings en mode suicide, mais faut varier ta composition pour gérer les tanks.
Ca vaut rarement le coup de suicider ses banelings pour exploser une extension, sauf si tu peux te le permettre..
Le missile à tête chercheuse va focus une unité, il te suffit d'écarter celle qui est visé ( un trait blanc la relie au missile ) du reste de ton armée pour que les dégâts de zone ne les touche pas. Mouvement ou pas ça changera rien sinon, c'est à tête chercheuse.
Tu ne peux pas tenir en 1vs2 surtout que, au vu de ce que tu m'as dit, vous avez attendu le 200 de population pour vous affronter, et donc, si tu as affronté de bons joueurs, sache qu'ils doivent avoir une économie démentiel, en aucun cas t'aurai pu résister à leur reprod.
Pour la gestion des ressources, ça vient avec le temps mais c'est pas toujours facile. Faut que, si tu as un bon revenu de gas et pas besoin de spam unit, tu investisses rapidement dans les améliorations, il faut que tu essayes de ne jamais te supply block en faisant des overlords au fur et à mesure ( évite d'en faire 10 d'un coup car tu as accumulé trop de minerais, privilégie de les faire par 2 ou 3 au fil du temps, suivant ta production ).
Aussi, quand tu as des minerais excédentaires, tu fais des macro hatch et une nouvelle queen pour t'assurer une plus grosse production de larve et donc de capacité de reprod. Tu répartis ensuite le reste des ressources au fur et à mesure en fonction : pense à faire les bâtiments d'unités si tu as beaucoup de ressources, ne serait-ce que pour prévoir un switch de l'adversaire ( ex : préparer un bâtiment à hydra au cas où si tu n'en a pas déjà pour parer de l'aérien ).
Bien s'assurer que les bases sont saturées en drones et si vraiment en late game tu as des drones qui servent à rien et beaucoup de minerais, mute les aiguillions ou en sporuleurs rampants pour protéger ta base qui mine / ton front.