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Liste des sujets

[2c2]Double 6 poules

Vitalicus
Vitalicus
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:25:13

Vraiment chaud à contrer en 2c2 le double 6 pool.... sachant que c'est fait par environ 100% des joueurs zerg c'est juste vraiment chiant.

Même wall ne suffit pas (déjà chaud de wall entièrement sur une carte de 2c2)

Je suis gold.

NemSx
NemSx
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:30:11

Euh si, si t'as fais un wall normalement c'est bon.

Vous jouez quelles races ?

Psycho-Pilote
Psycho-Pilote
Niveau 12
16 avril 2013 à 18:30:30

Bah à deux le wall se fait très rapidement.

Marty-alencar
Marty-alencar
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:33:23

Moi et mon pote nous somme z et nous arrivons à le contrer en z sans wall, si tu prévois bien, avec une petite micro tu peux t'en sortir.

linki30
linki30
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:34:52

C'est vrai que c'est assez chaud quand t'as un Z dans l'équipe qui peut pas wall

Vitalicus
Vitalicus
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:42:40

C'est Zerg terran, j'ai pu finir mon wall dès que ça a été scoot en annulant le gaz mais c'est quand même passé, le soucis c'est qu'au moment où les zergs arrivent, j'ai un ou 2 marines et le dernier supply est en construction, du coup très facile à détruire.

Évidemment vu la carte et la compo on s'était douté du 6pool de merde mais c'est quand même passé. Je suis sur que c'est contrable néanmoins ça demande beaucoup d'effort par rapport à ce que demande l'effort de l'ennemi...

Lemexis
Lemexis
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:46:25

"ça demande beaucoup d'effort par rapport à ce que demande l'effort de l'ennemi... "

Ah ça, c'est le principe du cheese...

Vitalicus
Vitalicus
Niveau 10
16 avril 2013 à 18:56:44

Ouais enfin c'est vraiment particulier au 6pool ça.

Je ne me souviens plus du nom de la carte mais c'était vraiment pas évident pour nous de wall puisque j'étais à l'autre bout de la choke (le zerg à côté donc) du coup déjà quelques secondes de perdues pour commencer le wall.

Après j'ai pas encore trop l'habitude de jouer en 2c2, je joue comme un 1v1 niveau BO sauf que pour la micro on peut faire des choses plus intéressantes (niveau contournement, bait etc). Niveau unité on peut faire facilement des unités complémentaires c'est sympa.

May_Day
May_Day
Niveau 3
16 avril 2013 à 18:57:01

Bof ... le double 6 pool est assez simple à contrer comparer à d'autres cheeses :hap: ( rush marines + 6 pool est bien plus chiant dans ce style )

Vitalicus
Vitalicus
Niveau 10
16 avril 2013 à 19:10:00

Comment ça ? Double proxy rax + 6pool ?

Le problème du double 6pool c'est que tu atteint très vite la masse critique.

Perso les cheeses ne m'intéressent pas, ça tue vraiment le jeu je trouve. Comme je suis encore en phase de découverte du jeu je trouve que ça ne fait vraiment pas progresser, de toute façon je suppose que ceux qui monte comme ça finisse très vite pas stagner.

Vitalicus
Vitalicus
Niveau 10
16 avril 2013 à 19:11:43

et un zerg/protoss ferait comment pour contrer ?

Ben59320
Ben59320
Niveau 11
16 avril 2013 à 19:13:06

je me suis arrêté à "6 poules" .... :honte:

C'est pas la basse-cour ici fieu

Darkelyan
Darkelyan
Niveau 10
16 avril 2013 à 19:16:34

Le 2v2 y a rien de safe justement c'est ça le prob

Nether3
Nether3
Niveau 9
16 avril 2013 à 19:19:16

ça doit être fun à jouer avec un pote en mode osef le double 6 pool ^^

Hellion-P
Hellion-P
Niveau 8
16 avril 2013 à 19:29:43

"ça demande beaucoup d'effort par rapport à ce que demande l'effort de l'ennemi... "

Je ne ferai aucune comparaison, allusion, jeux de mots, sous entendu ainsi que troll vis a vis de cette phrase, que ce soit par humour ou pour dénigrer un quelconque aspect de starcraft 2.

:hap:

Kawax145
Kawax145
Niveau 10
16 avril 2013 à 21:18:31

ça se voit que t'es Terran VDD :noel:

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
16 avril 2013 à 21:19:48

incontrable quasi quand ya 1 z ds la team

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