Souvent je pars 1 rax expand suivis d'un gaz pour les améliorations d'infanterie, une fois ma B2 d'installée je prend un 2e gaz pour le spatio double medic, puis après je prend une 3e raffinerie pour les upgrades, puis au final j'ai aussi un peu de mal.
Mais souvent sur 4/5 raffinerie tu peux aisément sortir ton MMM accompagné de ghost et de viking, même si la banshee fait plus de dégâts aux colosse que les vikings, tu auras suffisament de gaz, upgrades compté.
Les maraudeux coûtent pas très cher en gaz, les marines se produisent très vite, les médivac tu devrait en avoir quoi, 8 ou 10, comptent 800/1000 de gaz, au final tout ça se rammasse sur 4 gaz facilement donc tu as de quoi rajouter l'air terran ( viking ou banshee ) et une 5e raffinerie te permettra de prendre aisément les ghosts et leurs améliorations.
Enfin c'est ce que je pense je peux toujours avoir tord.