Le nom complet pour "macro" c'est "macrogestion", et ça désigne tout ce qui consiste en ta stratégie "à grande échelle" : donc oui, notamment l'économie et la construction, mais aussi le map control par exemple (qui consiste en gros en ta capacité à savoir ce qui se passe sur la map, et à contrôler un maximum de terrain) - c'est ton jeu global en effet, comment tu gères l'ensemble de ton armée. Ca s'oppose à la microgestion, ou "micro", qui est comment tu gères chaque unité individuellement (utilisation des capcités, hit & run, ...).
Starcraft 2 c'est avant tout un jeu macro, donc pour les débutants il vaut mieux commencer à simplement se concentrer sur la macro, c'est-à-dire bien dépenser ses ressources, ne pas se faire supply block (éviter de se retrouver au max de son ravitaillement, parce que sinon tu peux plus rien créer pendant un moment)... avant de commencer à essayer de micro - la micro devient importante quand tu commences à jouer contre des bons joueurs, ce sera pas ton cas au début.
Forcefield c'est une capacité des sentinelles protoss, de générer un champ de force sur le terrain qui sera infranchissable pour la plupart des unités (exceptés les plus lourdes, comme les Ultralisks) - c'est très utile pour les protoss. Et le warp c'est la capacité des protoss à transférer leur infanterie directement dans le champ d'énergie de n'importe quel pylone.