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Liste des sujets

nerf mine veuve

blackbiird
blackbiird
Niveau 5
13 mars 2013 à 07:44:18

salut,

vous trouvez comment ces mines?
je trouve perso le dégat de zone franchement exageré
et comment bien défendre en zerg contre?

grotoomoo
grotoomoo
Niveau 7
13 mars 2013 à 08:13:40

Même avis en protoss, le principe ne me gène pas, mais certaine situations sont vraiment rageantes.

Du genre la mine qui OS 4 senrties qui ff ta base en boucle pour éviter le trade quand tu push.

La mine qui OS tout ce qui est harass, prism plein, oracle etc.

Le concept est sympa, mais faut clairement faire qqch, parce que rendre un jeu balance en tablant sur le fait que ya pas d'erreur, spa sérieux.

Avant tu n'étais pas au taquet sur un drop T, tu perdais 5-6 probes. Mtn, 2 mines que tu as pas vu, et pouf, 20-25 probes de perdues.

Faut vite rusher le master tant qu'il reste qq terran assez idiot pour continuer à faire du rax expand.

kraagar
kraagar
Niveau 5
13 mars 2013 à 08:19:23

mine?

celle du corbeau?

ou une nouvelle de l'extension? j'ai pas pu joué hier et la je vais au taf :(

blackbiird
blackbiird
Niveau 5
13 mars 2013 à 08:31:37

ouai comme si les terran avait besoin de ca...
c'est le pire des harras j'ai 3 spine dans la base elle arrive a toucher les prob sans etre toucher elle meme :o
va falloir attendre 3 4 patch avant d'avoir un jeu balance

-last-requiem-
-last-requiem-
Niveau 7
13 mars 2013 à 08:32:38

blackbiird
ouai comme si les terran avait besoin de ca...
c'est le pire des harras j'ai 3 spine dans la base elle arrive a toucher les prob sans etre toucher elle meme :o
va falloir attendre 3 4 patch avant d'avoir un jeu balance

=> Marrant d'entendre les zergs whiner alors qu'ils ont été op pendant plus de 9 mois.

Blue_screen
Blue_screen
Niveau 10
13 mars 2013 à 09:04:33

-last-requiem- Voir le profil de -last-requiem-

Merci, j'allais le dire.

Je vais répondre comme un zerg : go2learn playing, noobs, apprennnez à contrer 2 mines quoi, si vous savez pas contrer 2 mines, remettez vous en question sérieux.

kiradu83
kiradu83
Niveau 10
13 mars 2013 à 11:05:25

Les mines sont très puissantes en TvT par contre... si on fait pas gaffe on peut vite perdre des unités essentielles.

CelzOne
CelzOne
Niveau 3
13 mars 2013 à 11:32:46

C'est dure de faire un spore ? Qui plus est, sans chambre d'evo :doute:

77impact
77impact
Niveau 10
13 mars 2013 à 11:33:45

c'est dure de deplacer la mine ?

CelzOne
CelzOne
Niveau 3
13 mars 2013 à 11:37:50

oui ,dans les basses ligues, les gens se barde d'anti-aerien

-last-requiem-
-last-requiem-
Niveau 7
13 mars 2013 à 11:52:37

Les mecs qui whinent sur le Tempest :rire:
Arretez vos 4v4 bronze ...

alexdn37
alexdn37
Niveau 2
13 mars 2013 à 11:56:46

Je trouve la mine assez puissante mais balance pour la quinzaine de partie que j'ai fait. Elle ne m'a pas encore permis de "tuer" une game et elle fait du freedly fire au contraire de quasiment tous les dégats de zone des protoss ou zerg.
Par contre l'oracle, si on est pas 100% on se retrouve vite avec 5/6 recolteurs de tués et si on a juste 4/5 marines, c'est la game.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mars 2013 à 12:14:16

C'est marrant quand même comme les personnes sont capable de crier au nerf au moindre petit truc avant même d'essayer d'un peu creuser le sujet ^^'

blackbiird
blackbiird
Niveau 5
13 mars 2013 à 16:32:27

comment repousser des mines en zerg? en quantité?
en sachant q'avec 3 spine et un sporuleur dans chaque base il arrive a me trouver un emplacement qui atteint mes drone et que quand j'envoie gling et roach avec vigilant ca me pete tout d'un coup meme le vigilant
la reprod coute tellement plus cher que les mines c'est donc perdu...
je suis diamand 1v1 et j'ai réussi a me faire no match par un gold

ducky84
ducky84
Niveau 5
13 mars 2013 à 17:23:12

Blizzard en a marre de voir des zerg partout à haut niveau en les rendant obselete, c'est ma seul explication.

Pourtant ils avaient tellement la classe nos speedlings.

Se faire éclater 10 corru par 6 voidray ca pique et ca démoralise ( league de classement quasiement aucune micro des 2 coté à part le boost sur les VR)et les hydra st tjs en papier donc c'est la merde^^

grotoomoo
grotoomoo
Niveau 7
13 mars 2013 à 18:06:25

les void rays sont le hard counter des corrupteurs, quand tu vas dans "aide", "unités protoss", tu vois void rays: puissant contre: corrupteurs.

Pour la 12 eme fois on contre pas des void par des corrupteurs.

Tu fais 6 mutas contre 6 void et c'est auto win. tu fais 6 hydras c'est auto win. Après c'est du light donc faut apprendre à miccro.

Pour ceux qui parlent de balance dans un bracket autre que la 1c1, gg.

"oué, hier j'ai fait de la 4v4, je me suis pris 4 6 pool j'ai pas réussi à défendre, c'est trop cheat le zergling, go le nerf."

ducky84
ducky84
Niveau 5
13 mars 2013 à 18:47:46

dsl grotoomoo mais ds wol 10corru 0/0 éclataient 6 VR 1/0 /0
aprés 6 pool c le cheese ultime qui soul je suis daccord.

De façon objective le jeu n'est plus balance vivement les patch.

ducky84
ducky84
Niveau 5
13 mars 2013 à 18:48:55

muta vs VR sur hots la blague essaye et tu verras :rire2:

bretteurdesalon
bretteurdesalon
Niveau 35
13 mars 2013 à 19:33:10

apprenez à jouer je suis zerg et j'ai aucun probleme contre les mines :ok:

suffit juste de splitter les ling et d'envoyer tjrs 2 /3 ling en eclaireur devant son armée..

le plus dur à gerer c'est les mines en tvt :ok:

blackbiird
blackbiird
Niveau 5
13 mars 2013 à 19:41:15

si il y a 5 mines devant, tes zergling eclaireur déclencheront qu'une mine et le reste sera pour ton armée :s

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